Assassin’s Creed Odyssey má byť najhlbšou a najzábavnejšou hrou v sérii, chýbať nebudú vzťahy |
Režisér hry hovorí o tom, prečo by ste ďalšiemu dielu rozhodne mali dať šancu.
Scott Phillips, režisér Assassin’s Creed Odyssey, v najnovšom rozhovore povedal, že pôjde o najhlbší a najzábavnejší diel série. Zároveň hre vyjadril svoju plnú dôveru a je presvedčený, že sa hráčom bude páčiť.
„V jadre, od jedného kúska k druhému myslím, že máme najhlbšiu a najzábavnejšiu verziu toho, čo značka Assassin’s Creed môže predstavovať po stránke hrateľnosti. Rovnako si to myslím aj o vyššej meta úrovni, teda tej, ktorá vám dovoľuje manipulovať s rozhodnutiami, možnosťami, vzťahmi a RPG prvkami. Som veľmi vzrušený z toho a zároveň plný očakávaní, kedy konečne nastane ten moment, že hráči na hru položia svoje ruky. Myslím, že Odyssey prinesie do série Assassin’s Creed úplne nový level interaktivity, volieb, dynamiky a vášho herného ihriska.
Nie je to len miesto, kde uvidíte cinematic zábery so Sokratesom. Môžete sa ho pýtať otázky a preniknúť do jeho filozofie. Môžete zistiť, prečo uvažuje tak, ako uvažuje. Svet okolo môžete premeniť na svoj vlastný a naozaj hlboko sa doň ponoriť. Nemyslím, že by ktorýkoľvek diel série v minulosti priniesol takú hĺbku,” hovorí Phillips.
Hru má na starosti Ubisoft Quebec, ktoré stojí za dielmi Brotherhood, Revelations, III, Black Flag, Rogue, Unity a Syndicate. Jej cieľom je preniesť značku do žánru akčných RPG, ktorých základy zasadilo minulý rok Origins. Odyssey chce zájsť oveľa ďalej, vďaka rozvetvujúcim sa questom, ktoré v konečnom dôsledku vedú k rozdielnym koncovkám. Prinesie tiež dialógový systém a bounty systém, ktorý bude sledovať hráča a pošle na neho spravodlivosť v prípade, že spácha trestné činy ako krádež alebo zabíjanie.
Novinkou v hre budú aj vzťahy a so svojim hrdinom si budete môžete začať s rôznymi postavami vo svete, pričom vaša orientácia bude na vás. Bude to podobné ako doteraz v Mass Effecte. Pričom, ak nebudete chcieť vzťahy riešiť, nebudete musieť.
Assassin’s Creed Odyssey vyjde 5. októbra na PC, PS4 a Xbox One. Hráči si budú môcť vybrať, či ju chcú prežiť ako Alexios alebo ako Kassandra. Pôjde o hrdinov, ktorí sú potomkami Leonidasa I. Yves Guillemot dodáva, že ďalší diel po Odyssey nemusí nevyhnutne prísť budúci rok, pretože to všetko bude závisieť od aktuálneho stavu projektu. Už predtým sa totiž Ubisoft zaviazal, že sa s vývojom nechcú ponáhľať a vydanie radšej posunú.
K dispozícii je už aj Steam stránka hry, ktorá menší popis, potvrdzuje už tradičné české titulky a Denuvo DRM ochranu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














