Assassin’s Creed Odyssey má byť najhlbšou a najzábavnejšou hrou v sérii, chýbať nebudú vzťahy |
Režisér hry hovorí o tom, prečo by ste ďalšiemu dielu rozhodne mali dať šancu.
Scott Phillips, režisér Assassin’s Creed Odyssey, v najnovšom rozhovore povedal, že pôjde o najhlbší a najzábavnejší diel série. Zároveň hre vyjadril svoju plnú dôveru a je presvedčený, že sa hráčom bude páčiť.
„V jadre, od jedného kúska k druhému myslím, že máme najhlbšiu a najzábavnejšiu verziu toho, čo značka Assassin’s Creed môže predstavovať po stránke hrateľnosti. Rovnako si to myslím aj o vyššej meta úrovni, teda tej, ktorá vám dovoľuje manipulovať s rozhodnutiami, možnosťami, vzťahmi a RPG prvkami. Som veľmi vzrušený z toho a zároveň plný očakávaní, kedy konečne nastane ten moment, že hráči na hru položia svoje ruky. Myslím, že Odyssey prinesie do série Assassin’s Creed úplne nový level interaktivity, volieb, dynamiky a vášho herného ihriska.
Nie je to len miesto, kde uvidíte cinematic zábery so Sokratesom. Môžete sa ho pýtať otázky a preniknúť do jeho filozofie. Môžete zistiť, prečo uvažuje tak, ako uvažuje. Svet okolo môžete premeniť na svoj vlastný a naozaj hlboko sa doň ponoriť. Nemyslím, že by ktorýkoľvek diel série v minulosti priniesol takú hĺbku,” hovorí Phillips.
Hru má na starosti Ubisoft Quebec, ktoré stojí za dielmi Brotherhood, Revelations, III, Black Flag, Rogue, Unity a Syndicate. Jej cieľom je preniesť značku do žánru akčných RPG, ktorých základy zasadilo minulý rok Origins. Odyssey chce zájsť oveľa ďalej, vďaka rozvetvujúcim sa questom, ktoré v konečnom dôsledku vedú k rozdielnym koncovkám. Prinesie tiež dialógový systém a bounty systém, ktorý bude sledovať hráča a pošle na neho spravodlivosť v prípade, že spácha trestné činy ako krádež alebo zabíjanie.
Novinkou v hre budú aj vzťahy a so svojim hrdinom si budete môžete začať s rôznymi postavami vo svete, pričom vaša orientácia bude na vás. Bude to podobné ako doteraz v Mass Effecte. Pričom, ak nebudete chcieť vzťahy riešiť, nebudete musieť.
Assassin’s Creed Odyssey vyjde 5. októbra na PC, PS4 a Xbox One. Hráči si budú môcť vybrať, či ju chcú prežiť ako Alexios alebo ako Kassandra. Pôjde o hrdinov, ktorí sú potomkami Leonidasa I. Yves Guillemot dodáva, že ďalší diel po Odyssey nemusí nevyhnutne prísť budúci rok, pretože to všetko bude závisieť od aktuálneho stavu projektu. Už predtým sa totiž Ubisoft zaviazal, že sa s vývojom nechcú ponáhľať a vydanie radšej posunú.
K dispozícii je už aj Steam stránka hry, ktorá menší popis, potvrdzuje už tradičné české titulky a Denuvo DRM ochranu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













