Kojima: Nesnažím sa budovať imidž Death Stranding na tvárach známych hercov |
Režisér používanie živých hercov vníma inak, než by mnohí mohli čakať. Nevníma ich ako slávnych, ale berie ich ako ľudí, s ktorými sa mu výborne spolupracuje.
Hideo Kojima nám na E3 ukázal prvý pohľad na jeho pripravovanú hru Death Stranding, ktorú sme doteraz poznali len z cinematic trailerov a rečí. Nevideli sme síce veľa, ale máme už aspoň akú takú predstavu o tom, ako hra vyzerá. Kojima okrem toho poskytol niekoľko rozhovorov, ktoré sa týkali aj hviezdneho hereckého obsadenia v hre.
Hovorí, že odmieta myšlienku, podľa ktorej by sa snažil budovať imidž Death Stranding na tvárach známych hercov, ktorými sú v tomto prípade Mads Mikkelsen (Casino Royale, Rogue One, Doctor Strange), Norman Reedus (Walking Dead, Pandorum), Lindsay Wagner (NCIS), Léa Seydoux (Spectre, Mission: Impossible - Ghost Protocol), Guillermo del Toro (Hellboy, Quantum of Solace).
Herecké obsadenie Kojima vysvetľuje nasledovne:
„Budovať imidž Death Stranding na kastingu známych hercov vôbec nie je mojim cieľom. Vývoj hry je niečo, čo vyžaduje veľa energie, veľa času a je to tiež niečo, do čoho investujete buď celý, alebo značnú časť svojho života. Som si istý, že ide o rovnaký prípad, ako keď točíte filmy. Keď do toho investujete toľko úsilia a času, nemyslíte na to, či herci predávajú, či sú slávni alebo uznávaní. Pre mňa to bolo viac o práci s ľuďmi, ktorým verím a ľuďmi, s ktorými som pracoval naozaj veľmi rád.
Kedysi sme v mojom priemysle nepoužívali hercov. Vytvorili sme postavy podľa scenára, ako keby sme robili anime. V mojom prípade robím hry už 32 rokov a súčasná technológia pre nás znamená, že môžeme vytvoriť niečo oveľa uveriteľnejšie, niečo so stopercentnou platnosťou a rezonanciou u ľudí. Nie je to však zaujímavé, ak to nemá žiadny analógový prvok, žiadny organický, živý element. Napríklad, ak by som tu mal Normana mohol by som povedať, že chcem, aby sedel na tamtom kresle. On by povedal, že bude lepšie, keby sedel inde. Zvážili by sme to a uvideli, čo z toho vyjde. To by bez živých prvkov nešlo.
Chcem získať druh chemickej reakcie, ktorá vychádza z používania živých hercov. Chcem s nimi vytvoriť hru a spoločne ju rozvíjať. Spolupráca s Normanom, spolupráca s Madsom, spolupráca s Lindsay a spolupráca s Leou - všetci svojim pričinením veľa prispievajú a majú veľa nápadov. Zvlášť Mads, on je ten človek, ktorý občas preberá celú scénu.”
Death Stranding zatiaľ nemá dátum vydania a pravdepodobne by sme ani nemali očakávať, že si ho zahráme skôr ako za rok a pol či dokonca dlhšie. Napriek tomu vás budeme o ďalších novinkách informovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













