Assassin’s Creed Odyssey informuje o zmenách v liečení, nepriateľoch a frakciách, ktoré vás v Grécku čakajú |
Game Informer prináša nové informácie k Odyssey, ktoré nás tento rok vezme na výlet do Grécka s obrovskou mapou.
Ako už iste viete, Assassin’s Creed Odyssey je tento mesiac na obálke Game Informeru. Začiatkom týždňa načrtol niečo málo režisér hry Scott Phillips, v tradičnej sérii rýchlych otázok a odpovedí. Väčšina otázok bolo však bezvýznamných, takže o hre sme sa veľa nedozvedeli. Teraz však prichádzajú klasické novinky, ktoré sa týkajú škály nepriateľov, novom prístupe k liečeniu a ďalšie.
Liečenie a ďalšie schopnosti, napríklad dymová bomba, boli predtým viazané ako jednorázovo použiteľné položky. Teraz sú mapované inak a fungujú na čas. Dôvod na zmeny vysvetlil kreatívny riaditeľ značky JonJonat Dumont:
„Liečenie, nuž, chceli sme ho viac vylepšiť a ponúknuť nové možnosti. S tým sme objavili tiež nové možnosti pri schopnostiach. Napríklad dymová bomba, ktorú ste predtým mohli vidieť ako klasickú položku, sa nám teraz zdala lepšie uchopiteľná ako schopnosť. Existuje tu veľa miest, kde v hre môžete utratiť svoje peniaze.”
O kúsok viac sme sa dozvedeli aj o rozľahlej rekreácii starovekého Grécka, ktoré bude značne väčšie než Egypt v Origins. Mapa bude od začiatku otvorená takmer úplne. Nepriatelia vám však môžu ľahko nakopať zadok, keď sa na určité miesta pokúsite zájsť príliš skoro. S tým samozrejme súvisí naďalej prítomný systém levelovania, ktorý zaviedlo Origins. Ak teda máte značne nižší level než váš nepriateľ, skrátka proti nemu nemáte žiadnu šancu, no hra vám pohyb po mape od začiatku kamkoľvek nebude zakazovať.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, Odyssey ponúkne v tomto smere škálovanie, takže skoré oblasti nikdy nebudú ľahkým orieškom. Škálovanie sa postupne zvyšuje, takže stále tu budú miesta, pri ktorých sa budete musieť vylevelovať, ak ich chcete zvládnuť. Grécko nebude len veľké, ale bude rozdelené do 28 mestských častí, z ktorých každá bude mať jedinečný vzhľad. Bude tu tiež niekoľko frakcií, s ktorými sa budete musieť zaoberať, pričom každá z nich bude vyžadovať iný prístup.
Režisér Scott Phillips niektoré z nich opisuje nasledovne:
„Máme Sparťanov, ktorí sú trocha bláznivejší, pričom sa jedná o nebezpečných bojovníkov na blízko. Dokážu sa poriadne naštvať a byť smrteľnejší, keď ich meter zdravia bude na nízkej úrovni. Máme Aténčanov, ktorí sú viac taktickejší. Používajú luky a štíty. Vždy prítomní budú banditi, ktorí útočia na každého a rýchlo preniknú na miesto či z miesta. Potom tu máme to, čo sme pôvodne nazvali mikro frakcie, kde stretnete naozajstných bojovníkov.”
Assassin’s Creed Odyssey príde na PC, PS4 a Xbox One 5. októbra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 5
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














