Red Dead Redemption 2 bude reálnejšie ako GTA, bude sa držať viac pri zemi |
Kampaň predstavovania Red Dead Redemption 2 je v plnom prúde a máme tu ďalšie detaily z hry.
Rockstar priblížil niekoľko ďalších detailov v Red Dead Redemption 2, tentoraz v interview pre OPM magazín.
Hovorí napríklad to, že pri RDR 2 mali možnosť plne prepracovať každý systém hry oproti predchádzajúcej časti. Skúsenosti získali pri GTA V a jej next-gen verziách, ktoré im ukázali čo všetko môžu vylepšiť a čo je možné na nových platformách.
Môžu sa posunúť v dizajne prostredí viac ako pri GTA V, ktoré začínalo na oldgene a aj oproti pôvodnej hre. Už nechcú ponúknuť len púšte, ale vďaka technológiám už môžu ponúknuť rozmanité typy prostredí ako blato, veľké hory, alebo hlboký sneh, zahmlené bažiny a husté lesy. K tomu RDR 2 tiež ponúka prvé skutočné mesto v sérii a to Saint Denis, ktoré ponúkne veľký kontrast oproti malým mestám a osadám vo vnútrozemí.
Dodávajú, že tentoraz išli hlbšie do tohto sveta ako kedykoľvek predtým. Chcú, aby to bolo živé prostredie aby tam bolo veľa možností. Základom sú tam epické prestrelky na vrchole vlakov, skákanie na dostavníky, vyberanie peňazí z trezorov, alebo hľadanie v v zásuvkách v usadlostiach. Chcú v hre ponúknuť niečo, v čom sa môžete stratiť na každej úrovni.
Hovoria, že hra sa blíži k živému prostrediu viac ako kedykoľvek predtým. Hovoria, že to bude priam verné Amerike roku 1899. Je to viac osobná hra ako GTA, v ktorom je všetko rýchle či už autá, alebo lietadlá. Red Dead je intímnejšie a viac držiace sa pri zemi. Preto tlačia viac aj realizmus, ale zachovávajú aj zmysel pre zábavu. Chcú vytvoriť ilúziu realizmu bez toho, aby príliš penalizovali hráča
K tomu tam je rozsiahly príbeh, ktorý je preplnený rozhodnutiami, ktoré bude Artur musieť urobiť a bude si tak pestovať povesť banditu. Bude môcť byť čestný, alebo menej čestný. Bude to na hráčoch ako sa rozhodnú v určitých situáciách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 218
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC PS4 Vývoj: Take 2 / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













