Novozískané štúdiá Microsoftu budú fungovať nezávisle |
Microsoft mení stratégiu a po novom už nechce vývojárom do tvorivých procesov veľa kecať. Chce im poskytnúť finančnú bezpečnosť a zdroje na to, aby mohli pracovať na svojich víziách.
Na E3 2018 Phil Spencer prekvapil herný svet, keď oznámil, že Microsoft pod svoje krídla získal nové talentované, predtým nezávislé štúdiá Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice), Playground Games (Forza Horizon), Compulsion Games (We Happy Few) a Undead Labs (State of Decay). Niektorí sa samozrejme potom začali obávať, pretože Microsoft nie vždy zvláda svoje akvizácie tretích strán podľa predstáv, kde sa stačí pozrieť napríklad na Lionhead Studios či Ensemble Studios. Mnohí sa teda pýtali, či by sa mohli tieto nové štúdiá dostať pod rovnako zlý manažment.
Podľa Aaronga Greenberga, šéfa Xbox marketingu, však Microsoft teraz chce veci zmeniť. Údajne nebudú robiť veľa kľúčových manažérskych rozhodnutí a nové štúdiá skôr nechajú robiť ich prácu, teda to, čo chcú:
„Akvizácie boli predovšetkým o hľadaní najväčších svetových tímov, ktoré môžu priniesť nové typy obsahu do našich first party štúdií, pričom im chceme umožniť, aby pokračovali vo svojej činnosti nezávisle. Keď sa pozriete na hru ako Hellblade, koľko veľkých firiem by jej dalo zelenú? Napriek tomu je brilantná a rieši veľa dôležitých otázok. Práve toto sú typy tímov, ktoré nás naozaj inšpirujú a je to výsada, že s nimi môžeme spolupracovať. Preto im chceme ponúknuť finančnú bezpečnosť, prístup k zdrojom a technickým možnostiam, no zároveň zanechať kreatívnu slobodu a tvorivú nezávislosť, aby mohli robiť to, čo chcú. Tieto tímy by s nami nechceli nikdy spolupracovať za predpokladu, že by ich nezávislosť nebola súčasťou našich podmienok.”
Greenberg tiež okomentoval vývojársku komunitu, ktorú budujú v Spojenom kráľovstve a zahŕňa Rare, Ninja Theory či Playground, ale aj second-party štúdiá ako Sumo Digital a Creative Assembly:
„V UK máme centrum excelentnosti. Máme Rare, teraz máme aj Ninja Theory a Playground. Tieto tímy môžu spolupracovať na zdieľaní technológií a infraštruktúry, čo samozrejme prináša svoje výhody a nie je ich málo, práve naopak. V krajine tiež vláda podporuje herný priemysel na vysokej úrovni, čím prispieva k rozvoju hier a technológií.”
Určite bude zaujímavé sledovať, čo vzíde z rozbehnutej spolupráce Microsoftu a menovaných štúdií. V prípade, že im softvérový gigant dá naozaj slobodu a zdroje na dosiahnutie svojich vízií, majú potenciál na to, aby vytvorili naozaj zaujímavé a kvalitné projekty. Uvidíme.
Aké hry by ste radi videli od zmienených štúdií pod Microsoftom?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 25
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 88
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29 zobraziť viac článkov >












