PRIHLÁS

Playground: Prijali sme ponuku Microsoftu, aby sme urobili niečo ešte lepšie ako Forza Horizon 3

Štúdio bolo dlho nezávislé a napokon sa rozhodli vstúpiť pod krídla Microsoftu. Ten im dá potrebné zdroje na to, aby naplnili svoju novú víziu. Čo to bude?

pridal Gam_er 5.10.2018 o 11:00 pod hry
Playground: Prijali sme ponuku Microsoftu, aby sme urobili niečo ešte lepšie ako Forza Horizon 3

HRY > NOVINKY >

Šéf štúdia Playground, Ralph Fulton, hovoril o rozhodnutí spoločnosti Playground prijať ponuku Microsoftu. Chceli ísť nad rámec toho, čo dosiahli s Forzou Horizon 3 a verili, že first party cesta im tento cieľ pomôže dosiahnuť:

„Boli sme dlho nezávislí a milovali sme byť nezávislí. Naša akvizácia začiatkom roka prišla z postavenia, ktoré sme milovali, no zároveň sme milovali to, na čom sme pracovali s Microsoftom. Zmenilo sa niekoľko vecí. Jedna vec sú zmeny, ktoré sa udiali medzi Horizon 3 a súčasnosťou. Keď sme robili Horizon 3, boli sme štúdio skladajúce sa z jedného tímu.

Bolo to veľmi jednoduché podnikanie, premýšľanie, rozhodovanie a manažment. Teraz máme nový tím, ktorý je nám veľmi blízky a vy nikdy neuvidíte to, na čom pracuje. Mám rád toto teasovanie! Sú to dve odlišné hry, dva odlišné žánre, oba pre Xbox. Zrazu, keď sa vaša firma rozrastá a pribúdajú zamestnanci, začína sa meniť aj to, ako premýšľate a to, ako bude vyzerať vaša budúcnosť.

Ďalšou vecou je, že sme dosiahli obrovský úspech ako nezávislí. Forza Horizon 3 prekročila očakávania v podstate v každej oblasti a my sme sa cítili tak dobre, ako sa len nezávislé štúdio môže cítiť. Našim cieľom je rast, napredovanie a snaha robiť veci lepšie než sme robili kedykoľvek predtým. Nič z toho by nebolo možné, keby sme sa nestali súčasťou rodiny.

Mali sme trocha kuriózny ani nie first party, ani nie third party...dobre, tak second party status. Boli sme nezávislé štúdio, ktorého klientom bol Microsoft, ale tiež sme pracovali na first party značke. Takže sme boli pravdepodobne priamo v prvej línii, pokiaľ išlo o technológie - mali sme prvý Xbox One S devkit vo Veľkej Británii, boli sme prvou cross-play hrou na Xboxe. HDR bolo ďalšie, myslím, že sme boli za druhou hrou, ktorá vyšla s podporou HDR. O týchto veciach sme vedeli a pravdepodobne sme boli uprednostnení pred ostatnými. No stále tu bola aj tá časť, ktorú nemáte vtedy, keď nie ste členom jednej rodiny.“ 

Playground štúdio sa v priebehu tohto roka rozrástlo o ďalší tím, ktorý zrejme robí na Fable, a práve hľadajú ľudí do tretieho tímu, ktorý začne robiť na ďalšom titule.





Páči sa mi! (+2)






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Recenzia na "echoes of the end... (1)
Ahojte. Na steame mi vyskočila táto hra a vyzerá v...
|Predaj asus rog strix g16 (0)
Predám tento výkonný herný ntb, 24-jadrovy Intel C...
|Rtx 5070ti vs. môj zdroj (38)
Ahojte borci, chcem sa spýtať či nebudem mať žiadn...
|Lg oled, ps 5 pro a program co... (0)
Ahojte, napadlo ma že to v dnešnej dobe môže byt c...
|Herný pc do 8000€. (137)
Zdravím Vás, Potrebujem poskladať čo najlepší ...
|Screenshots (65600)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (128675)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Must see (42002)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo ma dnes potešilo ... (43848)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Sextor kutik: zeny, hry a pod. (28649)
Hravaju zeny hry? A ak ano, musia byt zarucene ska...
|Svet, ukrajina, vojny ... (51421)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk