Bioware priblížilo pozadie príbehu sveta hry Anthem |
Bioware vysvetľuje čo vlastne Anthem je a k čomu slúži. Nie je to planéta, ale látka.
Autori Anthem priblížili základ príbehu sveta, do ktorého sa v hre dostaneme. Presnejšie sa dostaneme do nedokončeného sveta, ktorý dávni bohovia vytvárali, ale nedokončili. Ostali po nich zásoby látky, ale aj nástroje na vytváranie a formovanie svetov. Napriek opusteniu svetu bohmi, čerpajúc zo sily Anthemu, tieto opustené relikvie pokračovali v pretváraní prostredia, ale katastrofickými pohromami, silnými búrkami a mutantnými príšerami.
Niekedy neskôr tento svet objavili ľudia a snažia sa v ňom prežiť a spoznať záhadný Anthem. Na svoju ochranu ľudia vytvorili Javeliny, obrnené obleky, ktoré im dávajú nadľudské schopnosti (v štýle Ironmana). Pod ochranou freelancerov, ktorí pilotujú Javeliny, postupne ľudia tohto sveta vybudovali mestá a celú civilizáciu. Slobodne a bezpečne.
Boje stále pokračujú, ale teraz sa objavuje väčšia hrozba - Dominion, militantná skupina z vrchov na Severe. Monitor, ich neľútostný veliteľ, hovorí, že vie, ako ovládať silu Anthemu. Ak uspeje, nikto mu nebude môcť stáť v ceste. Len malá skupiny Freelancerov ho môže zastaviť. Vy budete jedným z nich.
Zaradíte sa medzi nich 22. februára, respektíve 1. februára už v deme. Budete sa pohybovať po centrálnom meste hry, rozprávať s ľuďmi, získavať misie, ale aj vylepšovať si svoje Javelin obleky. Následne sa budete s misiou púšťať do rozsiahleho sveta v okolí. Či už sám, alebo s tromi ďalšími hráčmi kooperačne. Budete spolu bojovať proti príšerám, zachraňovať ľudí a objavovať tajomstvá planéty a eventuálne sa dopátrate aj k tajomstvu Anthemu. Nakoniec sa podľa toho, ako práve autori vykreslili príbeh, dostaneme aj do boja s inou ľudskou frakciou. Tá možno bude druhou bojujúcou stranou v pripadných kompetetívnych bojoch.
Od hrateľnosti čakajte podobný štýl ako The Division a Destiny, ale s pekne zapracovaným vývojom príbehu, kvalitným vizuálom a dobre navrhnutou hrateľnosťou kombinujúcou lietanie a boje veľmi podobné štýlu Ironmana. Tak, ako v podobných hrách, nečakajte nejaké extra rozmanité úlohy, skôr len vystrieľavanie nepriateľov, lietanie a znovu vystrieľavanie s tým, že miestami príde na rad aj masívny boss.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 121
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox One X Vývoj: EA / BioWare Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















