Producent Anthemu zverejnil takmer štvorhodinový post-mortem vývojového pekla hry |
Anthem je definitívne minulosťou, no jeho vývoj sa teraz dostáva pod drobnohľad. Výkonný producent Mark Darrah zverejnil rozsiahle video, v ktorom otvorene rozoberá vznik aj pád ambiciózneho projektu od BioWare.
Mark Darrah, výkonný producent Anthemu, publikoval na YouTube takmer štvorhodinové post-mortem video, v ktorom detailne mapuje celý vývoj hry - od prvých nápadov až po moment, keď bolo rozhodnuté ukončiť podporu live service prvkov.
Video prichádza krátko po tom, čo bol Anthem tento týždeň, sedem rokov po vydaní, úplne odstavený a stal sa nehrateľným. Hra po nevydarenom štarte a slabom prijatí nikdy nenaplnila ambície vydavateľa ani vývojárov.
Darrah vo videu opisuje aj pôvodný pitch hry, s ktorým vtedy prišiel šéf BioWare Casey Hudson. Ten mal podľa neho predstaviť víziu „nového BioWare“, ktoré by namiesto dlhoročného vývoja samostatných príbehových hier vstúpilo do sveta online live service titulov s dlhodobým finančným potenciálom. Darrah túto myšlienku zhrnul vetou: „Akoby FIFA, ale od BioWare.“
Anthem bol online multiplayerový titul vydaný v roku 2019, ktorý mal odštartovať úplne novú značku od tvorcov Mass Effectu po ukončení trilógie so Shepardom. Hra však po vydaní získala len priemerné hodnotenia a rýchlo stratila podporu hráčov.
Video zároveň pripomína turbulentný vývoj projektu, počas ktorého Casey Hudson zo štúdia odišiel a vedenie Anthemu prešlo práve na Darraha. Post-mortem tak ponúka vzácny pohľad do zákulisia jedného z najproblematickejších projektov modernej éry BioWare.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 180
- Alza spustila nové mega zľavy 14
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 118
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 45
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 80
- Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced je ukážkou toho, ako má vyzerať moderný r 160
- Ruší Sony diskové hry pre zisk a kontrolu? Firmám o zrušení vraj ani nepovedalo 113 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox One X Vývoj: EA / BioWare Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















