Bývalý producent Mark Darrah vysvetľuje, čo všetko sa pokazilo na Anthem |
Casey Hudson nechcel vytvoriť len novú hru, ale vytvoriť novú víziu pre celé BioWare.
Hra Anthem od štúdia BioWare, ktorá v roku 2019 prepadla, sa začiatkom budúceho roka definitívne odpojí od serverov a prestane byť hrateľná. V dlhom videu na YouTube sa k problematickému vývoju teraz vrátil bývalý výkonný producent BioWare Mark Darrah, ktorý otvorene rozpráva o ambíciách aj chybách, ktoré hru sprevádzali.
Podľa Darraha nešlo pôvodne len o nový herný projekt, ale o pokus Caseyho Hudsona (režisér trilógie Mass Effect) zmeniť samotnú identitu BioWare. „Casey predkladal EA víziu BioWare ako niečoho nového. BioWare, ktoré rozpráva príbehy, ale cez live service model, vždy online, s úplne novým obchodným modelom a spôsobom myslenia o rozprávaní príbehov,“ uviedol Darrah.
Hudson v tom čase predstavil interné video určené pre vedenie EA, ktoré podľa Darraha prezentovalo myšlienku, že BioWare potrebuje zmeniť svoj prístup, pretože „staré metódy rozprávania príbehov už pominuli“. Vedenie vydavateľa túto víziu prijalo pozitívne, pretože reagovala na rastúci trend live service hier, ktoré mali prinášať neustále príjmy - Anthem mal byť projektom, ktorý by prinášal FIFA čísla, ako sa v prezentácii uvádzalo.
Darrah však priznáva, že mnohé z pôvodných nápadov sa do výslednej podoby hry nedostali. Hudson počas vývoja odišiel zo štúdia a zanechal tím bez jasnej vízie, ktorú chcel pôvodne presadiť. „Nie je ani jasné, či Casey sám vedel, čo presne myslí pod pojmom ‘budúcnosť rozprávania príbehov’. Ale aj keby to vedel, už nebol prítomný, aby to vysvetlil a objasnil počas vývoja,“ dodáva Darrah.
Darrah zároveň uviedol, že počas vývoja opakovane presadzoval, aby sa Anthem odložil, a dokonca navrhoval, aby štúdio najskôr vydalo Dragon Age 4. Management však tento prístup odmietol a Anthem bol vydaný v nekompletnej a nepresvedčivej podobe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 64
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 116
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 167
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 70
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 156
- Philips sa spojil s Kingdom Come Deliverance II a spravil špeciálnu edíciu Philips 53
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- Článok: Čitateľská hra roka 2025 124
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox One X Vývoj: EA / BioWare Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













