Vývojár Star Citizen nevidí ray-tracing až tak ružovo |
Ak by sa do implementácie mali pustiť, zabralo by im to veľa času, no vizuál hry by to vylepšilo len jemne
Ray-tracing sa síce v bežnom svete 3D grafiky využíva už nejaký ten čas, do real-time renderovania vo videohrách sa však postupne prediera až teraz. Konečne totiž prichádzajú grafické karty, ktoré sú schopné do istej miery spracovať obraz s takouto technológiou. Pre mnohých vývojárov je to však nepreskúmané územie, v ktorom sa ešte musia naučiť pracovať. Táto téma neobišla ani vývojárov ambicióznej vesmírnej hry Star Citizen. Konkrétnu otázku im položil jeden z hráčov vo fóre, ktorý sa pýtal, či im táto technológia ušetrí čas a zároveň výrazne zlepší vizuálnu stránku hru.
Na priamu odpoveď o jedného z vývojárov nemusel síce čakať dlho, no pravdepodobne ho nepotešila. Z "prstov" Bena Parryho totiž vyšlo jednoznačné nie: "Ani trochu. Očakávam, že ak to využijeme, bude to hrozný "bolehlav" a žrút času, no môže nám to priniesť nejaké drobné zlepšenie z pohľadu vizuálu a výkonu, ak to implementujeme správne."
Toto vyjadrenie však vzápätí upresnil: "Problém by bol najmä v tom, že čokoľvek by sme v tomto smere ponúkli, bola by to možnosť navyše a nie náhrada za niečo. Vyvíjať funkciu pre top karty od jedného výrobcu zároveň znamená priniesť rovnaké funkcie pre hardvér aj od iných výrobcov. Osobne by som ray-tracing použil na tiene."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 56
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cloud Imperium Games / Cloud Imperium Games Štýl: Akcia / Simulácia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












