Dizajnér Black Ops 4 vysvetľuje lootboxy v prichádzajúcom rozšírení: sú veci, ktoré skrátka nemôžem ovplyvniť |
Posledné dni majú hráči Call of Duty Black Ops 4 ťažké srdce na vývojárov, ktorí s odstupom niekoľkých mesiacov úplne otočili svoje pôvodné plány
Call of Duty: Black Ops 4 nastúpilo v októbri minulého roka na scénu v trochu netradičnej zostave. Dlhoročná séria totiž prišla len s multiplayerom, čo však vo výsledku neznamenalo až takú tragédiu, možno práve naopak. Tvorcovia lákali na množstvo zaujímavých prvkov, ktoré boli pre hráčov atraktívne, napríklad battle royale režim. Štandardný obsah hry sa len pred pár dňami rozšíril o novú sezónu obsahu, a to v rámci Operation Grand Heist a tá so sebou priniesla lootboxy, v ktorých boli zamknuté nové postavy
Táto zmena sa rozhodne fanúšikom série nepozdáva, čo dávajú patrične najavo v diskusiách. Celú situáciu ešte zhoršuje vyjadrenie dizajnéra hry spred pár mesiacov, podľa ktorého sa postavy v re mali odomykať len plnením misií. Po tom, čo tieto slová pripomenul jeden z fanúšikov hry na Reddite, sa spustila ešte väčšia vlnka kritiky, na ktorú už ale reagoval spomínaný dizajnér hry, David Vonderhaar:
"Veci sa časom menia... a nie všetko sú rozhodnutia dizajnéra. Môžem vám povedať, čo sme spravili a čo plánujeme spraviť, ale veci sa menia a neviem predpovedať veci, o ktorých neviem. Dvojnásobne to platí v biznise, do ktorého vidím len zbežne a ešte menej ho dokážem kontrolovať."
V podstate tak len potvrdil, že lootboxy neboli jeho nápadom a pravdepodobne za takýto systém v hre rozhodne nie je, no keď príde pokyn zhora, musia to spraviť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Activision / Treyarch Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













