Jarný update na Red Dead Online prinesie nové príbehové misie a herné štýly. Na svoje si prídu aj pokojnejší hráči. |
Rockstar sa chce zamerať aj na hráčov, ktorí sa chcú viac ponoriť do sveta bez akýkoľvek konfliktov. Čakať máme aj nové príbehové misie a mnoho ďalšieho.
Na jar tohto roka má dostať Red Dead Online veľa nového obsahu s tým, že konečne prichádzajú prvé detaily. V jarnom update sa môžeme tešiť na novú hernú mechaniku nazývanú Hostility System. Doplní ju nová možnosť hrania a ďalšie drobnosti. Samozrejmosťou sú nové príbehové misie, Free Roam eventy, nové zbrane a ďalšie.
Hostility System ponúkne inteligentnejšie a citlivejšie opatrenia, ktoré udržia hráčov ponorených vo svete prostredníctvom konfrontácií a PvP akcie. Napríklad hráči, ktorí zinkasovali poškodenie od nejakých útočníkov, sa budú môcť brániť bez toho, aby to ovplyvnilo rast ich Bounties či Hostility. Predtým by bol útočník aj cieľ označený za nepriateľa. Teraz to funguje tak, že útočník, ktorí niekoho napadol, bude okamžite označený za nepriateľa napadnutého hráča. Napadnutí hráči nebudú nijak postihovaní za zabíjanie tých, ktorí ich napadli.
Rast Hostility sa nebude uplatňovať v rámci Free Roam Events, Free Roam Missions, Showdowns a Races. Zapojenie do potýčky hráč vs. hráč vo Free Roam misiách nebude mať za následok zvýšenie Hostility, avšak útoky na iných hráčov, ktorí sa nezúčastňujú týchto aktivít, spôsobia nárast tohto parametra. Hostility System má mnoho ďalších funkcií a pomôže vyrovnať zážitky v rôznych štýloch hrania.
Ofenzívny a defenzívny štýl hrania
Niektorí hráči sa chcú len ponoriť do sveta, jazdiť, loviť a chytať ryby v mieri. Rockstar chce ponúknuť tieto možnosti a zároveň umožniť hráčom koexistovať bez problémov spoločne s ostatnými hráčmi vo svete. Offensive Playing Style je podobné Free Roamu tak, ako ho poznáme, pričom Defensive Playing Style je viac vyvinutejší koncept Passive režimu, ktorý je navrhnutý na viac zakorenené skúsenosti s Red Dead Online. Dáva hráčom viac flexibility v tom, ako interagujú so svetom a zároveň redukuje nepriateľský kontakt medzi nimi.
Keď si vyberiete Defensive možnosť, dostanete väčšiu rovnováhu a menej konfrontačný prístup. Defensive hráči nemôžu byť lasovaní od ostatných a ak dôjde k výraznému zvýšeniu ich Hostiles štatistík, môžu byť vyhodení z tohto režimu. Defensive okrem toho ponúkne ešte niekoľko ďalších úprav.
Update tiež príde s vylepšenou tvorbou postáv, novou štruktúrou denných výzev a ďalšími drobnosťami. Očakávať máme aj nové príbehové misie v online zložke, ku ktorým zatiaľ nemáme podrobnosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC PS4 Vývoj: Take 2 / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














