V Ancestors: The Humankind Odyssey môžete prísť až k fatálnej smrti a stratiť desiatky hodín |
Pripravovaná survival akcia od tvorcu Assassin’s Creed bude, zdá sa, poriadnou výzvou
Vydanie Ancestors: The Humankind Odyssey je naplánované ešte na tento rok, a tak je prirodzené, že nám tvorcovia prinášajú stále viac zaujímavých detailov. Najnovšie sa tvorcovia rozrozprávali o dĺžke hry či základných princípoch, ktoré v konečnom dôsledku môžu poriadne zamávať s vašou psychikou. Smrť je v hre úplne prirodzenou súčasťou každodenného života, môžete zomrieť najrôznejšími spôsobmi. Ak si nedáte pozor, stanete sa potravou pre miestne zvieratá, pád z veľkej výšky nemusí byť tiež občasným nešťastím, no rovnako tak môžete zomrieť z úplne iných dôvodov - z nedostatku jedla alebo vody.
Každá smrť však nemusí byť pre vás ničím fatálnym, jednoducho sa v hre opäť objavíte ako jeden z členov vášho klanu. Za istých okolností sa ale situácia dokáže vyvinúť tak, že celý váš klan vyhynie a v takom prípade je smrť oveľa závažnejšia. Ak už nebudete mať žiadneho pokrvného príbuzného, môžete stratiť niekoľko desiatok hodín hry. Hra síce obsahuje niekoľko prirodzených ochranných "mechanizmov", ako sa takémuto niečomu vyhnúť, no stať sa to môže. V hre musíte vytvárať nové generácie, ktoré budú mať ďalšie deti.
Ancestors: The Humankind Odyssey mal pôvodne vychádzať ako epizodická hra, no nakoniec sa vďaka vydavateľovi vyvinuli na plnohodnotný zážitok, ktorý je však stále označený ako Volume One. O veľkosti hry hovorí aj jej odhadovaná dĺžka, ktorá by sa mala pohybovať niekde medzi 40 až 50 hodinami.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 146
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 113
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 40
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- God of War seriál obsadil postavu Heimdalla 14
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 91
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- W bude európska odpoveď na americké sociálne siete 93 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Private Division / Panache Digital Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














