Vývojár SCUM tri dni hladoval kvôli výskumu pre hru |
Na vlastnom tele robil niekoľko šialených experimentov, ktorých výsledky následne pomohli zlepšiť hru
SCUM prišiel v lete minulého roka ako poriadne ambiciózna hra zameraná na multiplayer a survival stránku. Čo to ste sa mohli dozvedieť aj v našich dojmoch, v ktorých sme vyspovedali jedného z vývojárov, Tomislava Pongraca. Práve Tomislav sa zúčastnil chorvátskeho Reboot Development, kde si ho zobrali na slovíčko redaktori z VG247. V rozhovore sa bavili predovšetkým o vývoji, k čomu padlo hneď niekoľko zaujímavých historiek. Aby hra zodpovedala v určitých aspektoch čo najviac realite, rozhodol sa pre rôzne experimenty na vlastnom tele. Niektoré z nich boli divné, iné zase dosť extrémne. Jeden z tých extrémnejších je trojdňové hladovanie.
Nešiel však na to hneď vo veľkom, ale postupne, aby si telo zvyklo: "Najskôr som hladoval jeden deň, potom som prešiel na normálnu diétu, aby to nebolo príliš extrémne. Následne som prešiel na dva dni bez jedla a potom na tri dni. Keď nejete tri dni, v skutočnosti sa cítite celkom dobre. Môj čuch sa zlepšil, ale len v súvislosti s jedlom. Pracujem v malej kancelárii a ak niekto začal jesť, bolo to dosť nepríjemné. Snažil som sa koncentrovať, no nemohol som. Je to ako keby vaše telo chcelo práve toto jedlo, aj keď vôbec necítite hlad."
Práve prvý deň bol podľa jeho slov najhorší, no neskôr mal pocit, že by bez jedla dokázal vydržať až päť dní.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Devolver Digital / Gamepires Štýl: Akcia / Survival Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












