Ako vyzerá GTA V s raytracingovými reflekciami cez Reshade utilitu? |
Po ukážke Global Illumination a Ambient Occlusion v Reshade utilite tu máme ďalší doplnkový efekt a to SSR, ten pridáva do GTA V raytracingové odlesky.
HRY > NOVINKY >
Nové videá s Reshade utilitou spustenou nad GTA V nám okrem Global Illumination a Ambient Occlusion ukazujú prídavok SSR - Screen Space reflekcií do prostredia hry. Teda pridá shader, ktorý vytvorí raytacingové odlesky celého prostredia. Nefunguje to ešte úplne presne a podľa popisu od autora je to primárne určené na screenshoty a nie priamo na gameplay. Je to totiž stále závislé od správania sa samotnej hry a aj výkonu, keďže stále to nejde cez RTX.
![]()
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One PS5 PS5 Vývoj: Take 2 / Rockstar North Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














