TOCA Race Driver 2 bude mať reálne deštrukcie |
TOCA Race Driver 2 bude využívať revolučný deštrukčný engine Terminal Damage, vyvinutý na základe pozorovaní reálnych kolízií počas závodov. Jazdné vlastnosti každého z 35 vozidiel budú ovplyvnené poškodením, každý jeden škrabanec alebo zlyhanie niektorej časti vozidla sa bude prejavovať. Každé vozidlo v hre bude mať 1000 deformačných bodov a zrážky sa budú prerátavať v reálnom čase, plechy sa budú ohýbať, sklo bude praskať a plast vybuchovať. Všetky odpadnuté časti vozidla zostanú ležať na trati! Zrážky, zlyhanie častí vozidla budú sprevádzané patričným zvukovým efektom, pri absolútnej deštrukcii hra končí a hráč bude musieť celú trať prejsť znovu. TOCA 2 ponúka najširší záber závodov áut pokrývajúci 15 rozličných štýlov (V8 Supercars, Rally Cross, Super Truck Racing alebo Ice Racing) v 31 šampionátoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 86
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 75
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Codemasters / Codemasters Štýl: racing | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















