Nvidia predpovedá, že prvá AAA hra, ktorá bude vyžadovať raytracing, vyjde v roku 2023 |
História sa nemýli a hovorí, že 5 rokov po uvedení niektorej novej technológie na trh sa stane štandardom. Z toho vychádza aj Morgan McGuire z Nvidie, ktorý hovorí, že prvá hra, ktorá bude vyžadovať raytracing, by mohla prísť v roku 2023.
Zároveň v roku 2024 očakáva, že do hier bude zapracovaný prvý hybridný raytracingový/rasterizačný systém. Tento systém ponúkne oveľa hlbšie zapracovanie raytracingu. Takéto systémy by fungovali do roku 2034, kedy sa enginy posunú na plný raytracingový systém.
I predict that the first AAA game to REQUIRE a ray tracing GPU to run will ship in 2023, and every gaming platform will offer accelerated ray tracing by that year. #SIGGRAPH https://t.co/orlS2Ka51Y pic.twitter.com/lETomAM9b7
- Morgan McGuire (@CasualEffects) July 28, 2019
Zdroj:
twitter.com
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 102
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















