SW KOTOR 2: Sith Lords interview |
TeamXbox mal možnosť porozprávať sa s producentom Mike Gallom a hlavným dizajnérom Chrisom Avellonem z tímu Obsidian Entertainment, ktorí momentálne pracujú na pokračovaní RPG SW Knights Of The Old Republic 2: Sith Lords. Práce na Sith Lords vraj začali ešte pred dokončením pôvodného dielu. Zmena vývojára bola načasovaná a Obsidian bol doporučený samotnými tvorcami BioWare. Sith Lords je vo vývoji už jeden rok a využíva pôvodnú technológiu, ktorá bola použitá v KOTOR. Pôvodný engine bol vylepšený, čo sa odrazilo na väčšom počte objektov na scéne, pridaním poveternostných podmienok a textúr s vyšším rozlíšením. Sith Lords sa odohráva päť rokov po smrti Malaka, už od prvých minút hrania objavíte, že po vás ide niekoľko Sith lordov a zabijakov. Ste posledným známym rytierom Jedi vo vesmíre a chcú, aby sa k nim pridali alebo zomreli. Prostredníctvom prvých rozhovorov budete môcť povedať ako skončil prvý diel a čo sa vlastne stalo. Táto možnosť skrýva nevídanú hodnotu znovuhrateľnosti. Bojový systém rovnako, ako pravidlá zostali nezmenené. Fungovali dokonale až na automatické súboje. Obsidian sa tentoraz viacej zameriava na používanie síl, avšak súbojový systém nezostal úplne nepovšimnutý. Postava má navyše ďalší slot, ktorý môže byť obsadený zbraňou. Pri súboji potom tento slot umožňuje rýchle prepínanie medzi primárnou a sekundárnou zbraňou. KOTOR 2 nebude slabučkým odvarom pôvodného dielu. Dostanete sa na nové planéty a miesta. Pred nedávnom sa predstavila na obrázkoch zelená planéta Dxun, takisto navštívite kolóniu na Praguse a planétu Telos, ktorá bola iba spomínaná v KOTOR. Pri hraní sa budete môcť prikláňať k svetlej alebo temnej stránke Sily a rozhodnutia nebudú ovplyvňovať iba hlavnú postavu, ale celú partiu. Medzi novými Silami sa objaví Force Crush, Force Sight alebo Battle Meditation, pamätáte sa na Bastilu z KOTOR? KOTOR 2 bude podľa dostupných informácií minimálne tak dobrý, ak nie lepší, ako prvý diel. Na konci interview sa Mike Gallo nepriamo vyjadril, že sa možno dočkáme aj KOTOR 3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 95
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 20
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Switch 2 Vývoj: Lucasarts / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













