Vývojári StarCraft 2 by radi pracovali na trojke |
Záleží ale na tom, či je aj medzi hráčmi záujem o žáner RTS
BlizzCon je už síce oficiálne za nami, no množstvo informácií z neho ešte len prenikne na verejnosť. Aj mimo veľkých oznámení sa tam totiž oznamovali menšie veci a novinári mali možnosť baviť sa s vývojármi všetkých hier. PC Gamer mal takto možnosť stretnúť vývojárov StarCraft 2. Vyzerá to tak, že sa na trojke zatiaľ nepracuje, no nie je to úplne stratené. Vedúci produkcie Tim Morton povedal, že najlepší spôsob, ako sa rozhodnúť o ich budúcnosti, je počuť to od hráčov. Ak teda je medzi hráčmi záujem o viac RTS hier, mali by to dať jasne najavo Blizzardu. Tím pracujúce na dvojke však tento žáner zbožňuje a sám Morton ho nielen rád hra, ale aj tvorí.
Príležitosti v tomto žánri vidí aj Kevin Dong, vedúci dizajnér kooperácie, no ako dodal, sám ani len netuší, čo ch čaká v budúcnosti. Celé to pôsobí tak, že by sa do hry pustili radi, no skôr vyčkávajú na to, ako dopadnú iné veľké projekty. Zatiaľ sa budú ďalej venovať dvojke, ktorá má stále svoje publikum a dokonca je kooperácia jej aktuálne najpopulárnejší režim, keďže pri hre drží aj hráčov, ktorí by sa s ňou inak rozlúčili po prejdení kampane.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 142
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55 zobraziť viac článkov >












