2K Games vytvorilo Cloud Chamber štúdio, ktoré bude vyvíjať Bioshock hry |
Až roky po zrušení pôvodného Irrational štúdia, ktoré vyvíjalo Bioshock sériu zakladá 2K games nové študio aby v sérii pokračovalo.
Cloud Chamber preberá štafetu po Irrational štúdiu a bude vyvíjať ďalšie Bioshock hry. Štúdio je v Montreále, v meste, v ktorom má zrejme svoje štúdio každý väčší vydavateľ. Manažovať ho bude Ken Schachter, bývalý manažér Zyngy a zakladateľ Trapdoor štúdia a vedúcim bude Kelley Gilmore, ktorý pracoval vo Firaxis na Civilization a XCom značkách.
"Založili sme Cloud Chamber na vytváranie doteraz neobjavených svetov a ich príbehov, ktoré posúvajú hranice toho, čo je možné na médiu videohier. Náš tím verí v krásu a silu diverzity, ako v zložení štúdia, tak aj v povahe jeho myslenia. Sme veľmi skúsená skupina tvorcov hier, vrátane mnohých zodpovedných za tvobu Bioshocku."
2K games k tomu rovno dodáva, že hra vyjde až o niekoľko rokov. Vieme však, že na novom Bioshocku sa pracovalo od roku 2015, aj keď bol už medzičasom raz reštartovaný. Pôvodne na ňom pracovalo Certain Affinity ale v roku 2017 projekt 2K game zastavilo a rozhodlo sa, že ho bude vyvíjať samé.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 208
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 30
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












