Sudden Strike 3 detaily a nové obrázky |
Pripravovaná stratégia Sudden Strike 3 beží na novom engine Next7, ktorý bol predmetom rozhovoru na serveri actiontrip.com. Autori by veľmi radi začali ďalej licencovať tento engine krátko po vydaní finálnej verzie. Medzi jeho prednosti patrí podpora obrovských máp o rozlohe približne virtuálnych 100km2. Engine ďalej zvláda súboje na veľké vzdialenosti a presne simuluje boje na mori a súši. Na mape sa môže pohybovať obrovské množstvo jednotiek. Pokračovanie úspešnej značky Sudden Strike prinesie vylepšenia nielen v technickom spracovaní, ale aj v mikroekonomike a v manažmente jednotiek. V hre bude možné vytvárať karavány so zásobami. Strategickým prvkom majú byť ponorky, pretože sa budú špecializovať na deštrukciu týchto karaván. Ak sa nepodarí odrezať cestu zásobám (zničiť karavánu) k nepriateľovi, hráč ohrozuje svoje pozície a zahráva sa so životom. Na mori budú operovať ťažké krížniky, ale môžu byť užitočné aj v boji na súši, či pobreží. Ich ťažké delá majú obrovský dostrel a z niektorých môže vyštartovať vzdušná letka. Rozmanitosť jednotiek má byť obrovská. Nový interface teraz umožňuje zgrupovanie a manažment veľkého počtu jednotiek. Na obrovských mapách bude výhodnejšie a efektívnejšie manipulovať s niekoľkými skupinami, ako s jednotlivcami. Samotná stavba hry nepočíta s misiami, iba s kampaňami. Celkovo budú štyri, dve z nich sú zasadené do čoraz obľúbenejšieho Pacifiku a dve sa odohrávajú v Európe. Každá z nich je založená na skutočných udalostiach, v Pacifiku budete ovládať Japoncov alebo Američanov a v Európe zase spojencov alebo Nemcov. Na obrovských mapách bude strategický každý jeden objekt, prístav, mesto, letisko a sily medzi jednotlivými stranami budú veľmi vyrovnané. Na plynulé rozhýbanie Sudden Strike 3 bude potrebné výkonný počítač s grafickou kartou, ktorá spĺňa špecifikácie DX9. Fireglow Studios momentálne dokončili demo pre vydavateľov, ktoré bude koncom roka vydané aj pre herné magazíny a komunitu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 8
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Fireglow Studios Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













