Bard's Tale párodia na RPG |
Hlavný dizajnér Eric Flannun z tímu inXile Entertainment v rozhovore pre server teamxbox.com vyzradil niekoľko zaujímavostí o dokončenom RPG Bard's Tale. Dobrodružstvo Barda, potulného sebeckého a lenivého muzikanta, bude rozdelené do 14 oblastí (sú navzájom prepojené a odhadovaná hracia doba je okolo 30-50 hodín), každá so šiestimi levelmi. Dizajn levelov bol podmienený humornému tónu celého titulu. Od iných „vážnych“ RPG sa odlišuje parodovaním štandardných situácií a všade prítomným humorom, ktorý nebude chýbať ani v rozhovoroch. Odlišné budú aj úlohy. Pri neúspešnom splnení questu, hra pokračuje ďalej. Neúspech neznamená vracanie sa k staršej uloženej pozícii. Treba to však brať s rezervou, pretože ak neeskortujete mäsiara cez zamorené mesto, nedostanete sa k bohatej odmene, do jeho obchodu, či veľmi silnému artefaktu. Bardove činy ovplyvňujú okolitý svet a NPC postavy. Napr. hneď na začiatku môže Bard získať spoločníka, šteniatko. Ak sa k nemu zachová sebecky, už ho nikdy neuvidí, na druhej strane sa s ním môže skamarátiť a zvieratko ho bude sprevádzať až na samotný koniec hry (o humorné situácie medzi šteniatkom a Bardom nebude núdza). Zaujímavo bude vyriešený aj „samo-upratovací“ inventár. Žiadne rozdeľovanie predmetov do kategórií, hodinové triedenie a ukladanie flakónov podľa účinnosti. Ak Bard nájde zbraň a je silnejšia ako tá, čo drží v ruke, okamžite ju nahradí. Ak má nájdená zbraň nižšiu účinnosť, premení sa automaticky na peniaze, čím odpadá kumulovanie zbytočných predmetov v inventári a pol hodinové cestovanie do najbližšieho obchodu. Technické spracovanie sa na jednotlivých platformách bude len minimálne odlišovať. Xbox verzia bude využívať vyššie rozlíšenie textúr a modely postáv budú mať na sebe viacej polygónov. PC verzia bude za konzolovými meškať, pretože sa bude upravovať interface a prispôsobovať ovládanie. Aj keď Eric povedal, že je o tom ešte skoro hovoriť, inXile by veľmi radi začali pracovať na pokračovaní a pohrávajú sa aj s myšlienkou podpory multiplayeru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: inXile Entertainment / inXile Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













