PRIHLÁS

Bard's Tale párodia na RPG

pridal spacejunker 18.10.2004 o 12:43 pod hry
HRY > NOVINKY >

Hlavný dizajnér Eric Flannun z tímu inXile Entertainment v rozhovore pre server teamxbox.com vyzradil niekoľko zaujímavostí o dokončenom RPG Bard's Tale. Dobrodružstvo Barda, potulného sebeckého a lenivého muzikanta, bude rozdelené do 14 oblastí (sú navzájom prepojené a odhadovaná hracia doba je okolo 30-50 hodín), každá so šiestimi levelmi. Dizajn levelov bol podmienený humornému tónu celého titulu. Od iných „vážnych“ RPG sa odlišuje parodovaním štandardných situácií a všade prítomným humorom, ktorý nebude chýbať ani v rozhovoroch. Odlišné budú aj úlohy. Pri neúspešnom splnení questu, hra pokračuje ďalej. Neúspech neznamená vracanie sa k staršej uloženej pozícii. Treba to však brať s rezervou, pretože ak neeskortujete mäsiara cez zamorené mesto, nedostanete sa k bohatej odmene, do jeho obchodu, či veľmi silnému artefaktu. Bardove činy ovplyvňujú okolitý svet a NPC postavy. Napr. hneď na začiatku môže Bard získať spoločníka, šteniatko. Ak sa k nemu zachová sebecky, už ho nikdy neuvidí, na druhej strane sa s ním môže skamarátiť a zvieratko ho bude sprevádzať až na samotný koniec hry (o humorné situácie medzi šteniatkom a Bardom nebude núdza). Zaujímavo bude vyriešený aj „samo-upratovací“ inventár. Žiadne rozdeľovanie predmetov do kategórií, hodinové triedenie a ukladanie flakónov podľa účinnosti. Ak Bard nájde zbraň a je silnejšia ako tá, čo drží v ruke, okamžite ju nahradí. Ak má nájdená zbraň nižšiu účinnosť, premení sa automaticky na peniaze, čím odpadá kumulovanie zbytočných predmetov v inventári a pol hodinové cestovanie do najbližšieho obchodu. Technické spracovanie sa na jednotlivých platformách bude len minimálne odlišovať. Xbox verzia bude využívať vyššie rozlíšenie textúr a modely postáv budú mať na sebe viacej polygónov. PC verzia bude za konzolovými meškať, pretože sa bude upravovať interface a prispôsobovať ovládanie. Aj keď Eric povedal, že je o tom ešte skoro hovoriť, inXile by veľmi radi začali pracovať na pokračovaní a pohrávajú sa aj s myšlienkou podpory multiplayeru.





Páči sa mi!

Zaradené pod: xbox, ati






PS2

Vývoj: inXile Entertainment / inXile Entertainment
Štýl: RPG
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania:  marec 2005
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Toxic commando coop (0)
Ak hrávate nejaká skupina pridal by som sa občas. ...
|Herný monitor aoc agon pro cs2... (0)
zdravim, neviem ci pisem do spravnej temy, ,predam...
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (12)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Serialy (17841)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Filmy filmy filmy film... (48388)
O filmoch. Hádam chápete....
|Simulatory autobusov (18)
Moje poziadavky: - pre PC / Windows 10/11 - hrat...
|Screenshots (65827)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Nvidia a kvalita ovladacov (27)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52659)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk