NFS Underground 2 je už v US v predaji a vyzerá, že bude rovnako úspešný ako jeho predchodca. Recenzie mu totiž dávajú až prehnane vysoké hodnotenia, najnovšie mu IGN dali 9.1 čo je viac, ako dosť a fanúšikovia sú z toho rovnako nadšení. Osobne by som tomu zatiaľ dal tak 81%. Je to síce pekné, sú tu stovky upgradov, reálnejší model ovládania a nové typy pretekov, ale inak nič extra, chýba ničenie auta, mesto je síce väčšie a máte tam voľný pohyb, ale stále je monotónne až nudné a samozrejme stále sa nám cesta leskne. Poteší však, že pridali niekoľko fáz dňa, teda noci, večer, noc, ráno a poteší aj pekne spravený dážď. Od grafiky som však čakal viac, síce mesto je pekné a závodné autá veľmi kvalitne vymodelované, ostatná premávka pripomína skôr škatule na kolesách ako naozajstné auta, myslím, že aj tu mohli pár polygónov obetovať. Rovnako aj niektoré zákruty na cestách sú až príliš hranaté. To si môže dovoliť tak GTA, ale na NFS je to trochu moc. Nakoniec ani komixové prestrihové scény nie sú nič extra, slabá kvalita, zle postrihané, nečitateľné, jediným pozitívom prestrihov je asi modelka Brooke Burke (ale ani náhodou som jej neuveril, že riadi podsvetie mesta). Celkovo v hre nájdete len 30 áut, čo je menej ako priemer pri ostatných hrách a viac bude mať aj Juiced a aj Midnight Club 3. Plusom v hre je však do detailov rozpracované upgradovanie od vzhľadového až po výkonové a rovnako sú veľmi slušné drag races a aj niektoré z ostatných závodov. Na nervy mi však začali liezť outrun závody, kde sa často s protivníkom naháňate aj 10-20 minút bez toho, aby sa niekto dostal za kritickú hranicu a prehral by. Tratí je síce v meste viac, ako dostatok, ale nie je to ono, keď vám vždy okruh trate ohraničia a nikam nemôžete vyjsť. Na druhú stranu je to takto jednoduchšie a zákruty môžete ľahko prejsť za pomoci ohraničujúcich šípiek, ktoré vás odklopia prakticky bez straty rýchlosti. Dúfam, že Midnight Club 3 bude výrazne lepší, toto nie je zlé, ale osloví len určitú časť hráčov a myslím, že ani nie všetkých, čo hrali pôvodnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS2 Vývoj: EA / EA Canada Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













