Väčšina predstavených PS5 titulov sa orientovala na 30 fps, len jeden zatiaľ išiel v čistom 4K a 60 fps |
Digital Foundry rozanalyzovalo ponuku PS5 hier na prezentácii. Zistilo, že väčšina sa orientuje na 30 fps a máloktorá išla v 4K. Jedine Godfall stopercentne mal 4K a 60 fps, eventuálne Resident Evil ale tam sa to nevedia určiť z toho, čo vydali. Napríklad Playroom padal k 1792p pri 60 fps, Sackboy: A Big Adventure k 1512p. Gran Turismo 7 sa snaží ísť na 4K/60fps ale miestami padal.
Ostatné ktoré išli v 4K, išli na 30 fps. Horizon Forbidden West išiel tiež v 4K/30 fps ale nevedeli ešte určiť, či nepoužíva checkerboarding.
Samozrejme sú to poväčšinou len alpha verzie a rozlíšenia sa môžu upraviť, aj keď cielenie na 30 fps pri daných tituloch sa zrejme meniť nebude.
Zdroj:
www.eurogamer.net
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 58
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >












