Väčšina predstavených PS5 titulov sa orientovala na 30 fps, len jeden zatiaľ išiel v čistom 4K a 60 fps |
Digital Foundry rozanalyzovalo ponuku PS5 hier na prezentácii. Zistilo, že väčšina sa orientuje na 30 fps a máloktorá išla v 4K. Jedine Godfall stopercentne mal 4K a 60 fps, eventuálne Resident Evil ale tam sa to nevedia určiť z toho, čo vydali. Napríklad Playroom padal k 1792p pri 60 fps, Sackboy: A Big Adventure k 1512p. Gran Turismo 7 sa snaží ísť na 4K/60fps ale miestami padal.
Ostatné ktoré išli v 4K, išli na 30 fps. Horizon Forbidden West išiel tiež v 4K/30 fps ale nevedeli ešte určiť, či nepoužíva checkerboarding.
Samozrejme sú to poväčšinou len alpha verzie a rozlíšenia sa môžu upraviť, aj keď cielenie na 30 fps pri daných tituloch sa zrejme meniť nebude.
Zdroj:
www.eurogamer.net
Páči sa mi! (+3)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >













