Star Wars: Squadrons nebude mať mikrotransakcie a v cene hry dostanete kompletný obsah |
EA v Star Wars Squadrons nejde smerom na live službu.
EA Play Live 2020 síce veľa neukázalo, no svoju pozornosť si stihlo v značnej miere uchmatnúť aspoň nové Star Wars: Squadrons, kde sme videli poriadnu porciu gameplay záberov. Okrem akcie v kampani a multiplayeri môžeme očakávať aj customizáciu lodí, či postáv. Pri slove customizácia v kombinácii s vydavateľom EA môžu mnohým právom napadnúť mikrotransakcie. Na prekvapenie tu však nebudú.
Creative director Ian Frazier najnovšie vyhlásil, že hra nie je prostriedkom na predaj kozmetických vylepšení:
"Naše myslenie bolo nastavené na veľmi old school. S touto hrou sa snažíme povedať, že máme cenovku 40 dolárov, chceme byť k hráčom veľmi štedrí a chceme, aby za 40 dolárov cítili úplný zážitok. Toto je hra, ktorú budete milovať. Nie je to niečo, čo by stavalo na stratégii živých služieb. Stojí to na myšlienke kompletnej hry za jednu sumu, ktorá je skvelá svojim vlastným spôsobom. To neznamená, že do hry nikdy nič nepridáme, myslím, že by sme aj mohli, no nestojí na myšlienke live service."
Celé to znie zaujímavo, no je pravda, že mikrotransakcie môžu do hry pribudnúť aj neskôr a nemusia byť prítomné nutne pri vydaní. Zdá sa však, že Frazier si nechal vo svojom vyjadrení aj zadné vrátka pre prípad DLC. Každopádne pri vydaní hry za 40 dolárov máme dostať kompletný obsah.
Star Wars: Squadrons vychádza 2. októbra na PC (Steam, Origin a Epic), PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >














