Na The Last of Us Part II pracovalo vyše 2-tisíc ľudí, koniec mal byť oveľa temnejší |
Či sa vám The Last of Us Part II páči, alebo nie, je za ním obrovské množstvo práce.
Naughty Dog má za sebou svoj najväčší projekt doteraz, ktorým bolo, ako iste viete, The Last of Us Part II. Hra je vo svojej podstate naozaj masívna, ponúka mnoho prostredí, postáv a najmä dlhú hernú dobu. Niečo také dá naozaj veľa práce a ak ste hru už dokončili, možno ste si všimli obrovské množstvo mien v titulkoch. Naughty Dog v nich totiž ďakuje celkovo 2 332 ľuďom. Z nich 2 169 tvoria vývojári a ďalších extra 163 ľudí, ktorí sa akýmkoľvek spôsobom pričinili o vznik hry.
K dokončeniu prispelo aj celkovo 14 externých štúdií, ktoré spolupracovali na vývoji. Nechýbali externí dodávatelia, ktorí sa starali o voice over recording a mix, ktorý pokrýval všeobecné zvuky a zvuky zbraní. Správy o počte ľudí pracujúcich na The Last of Us Part II komentoval aj Sam Sharma, ktorý pracuje v EA na pozícii executive producer. Hovorí, že vývoj veľkých hier vyžaduje monumentálne úsilie a počet ľudí v titulkoch ho neprekvapil.
NASLEDUJÚCI TEXT OBSAHUJE SPOILERY
K hre sa vyjadrila aj Halley Gross, ktorá hovorí, že koniec mal byť oveľa temnejší. Namiesto toho, aby Abby prežila a zamierila na loď s Levom, ju mala Ellie chladnokrvne zabiť. Napokon to zmenili a nechali Ellie v poslednej sekunde odísť, čím chceli odkázať na fakt, že v nej ešte zostalo niečo zo starej, ľudskej Ellie, ktorej osobnosť ovplyvnil Joel. Táto jej časť zatienila aj túžbu po pomste.
Či sa vám teda hra vo výsledku páči alebo nie, je za ňou obrovské množstvo práce. V našej recenzii dostala 9 bodov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 22
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 36
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













