Quantic Dream: Výhoda Xbox Series X a S konzol môže byť v machine learning |
David Cage z Quantic Dreamu vyzdvihuje machine learning.
V aktuálnom interview David Cage z Quantic Dream porovnal nové konzoly a hovorí, že výhodou vidí v machine learningu, dodáva však, že Sony v minulosti malo najlepšie vyzerajúce hry.
"Porovnávať hardvér je vždy náročné, pretože vždy majú výhody a nevýhody. Nejde len o CPU alebo frekvenciu; ide skôr o konzistenciu komponentov a možnosti pokročilých funkcií.
CPU oboch konzol používa rovnaký procesor (o niečo rýchlejší je v Xbox Series X), GPU Xboxu sa tiež javí ako výkonnejšia, pretože je o 16% rýchlejší ako GPU PS5, so šírkou pásma o 25% rýchlejšou. Prenosová rýchlosť z SSD je na PS5 dvakrát rýchlejšia.
Shader jadrá konzoly Xbox sú tiež vhodnejšie na Machine Learning, teda AI, ktoré by mohlo byť výhodou, ak sa spoločnosti Microsoft podarí implementovať ekvivalent DLSS (pokročilé riešenie neurónovej siete pre AI).
Celkovo si myslím, že čistá analýza hardvéru predstavuje pre Microsoft výhodu, ale skúsenosti nám hovoria, že hardvér je iba časťou rovnice: Sony v minulosti ukázalo, že ich konzoly by mohli poskytovať najlepšie vyzerajúce hry, pretože ich architektúra a softvér boli zvyčajne veľmi dôsledné a efektívne."
Microsoft začal tento týždeň naplno predstavovať RDNA2 funkcie, keďže ich AMD oficiálne ohlásilo a medzi nimi je aj machine learning, ktorý môžu využiť na AI upscaling, ale aj na inteligenciu NPC postav, alebo animácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 36
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 22
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 93
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- Zomrela Catherine O'Hara zo Sám doma aj The Last of Us 29
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 22
- Rambo prequel sa už natáča, robí ho režisér Sisu 28
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96 zobraziť viac článkov >












