Ako ide plný raytracing v Minecrafte RTX na nových AMD kartách? |
Nové AMD karty sú rýchle a pekne konkurujú Nvidii v štandardnej rasterizácii, ale oproti tomu v raytracingu je to ešte slabé. Zatiaľ čo v bežných hrách je raytracing tak o kategóriu nižšie, samozrejme, keď Nvidia nemá zapnuté DLSS, pri plnom raytracingu napríklad Minecraft RTX je to ešte horšie.
Je to však len začiatok raytracingu na AMD kartách a uvidíme, ako sa postupne posunú vpred a ako im pomôže ich verzia DLSS.
Podobne aj konzoly majú nižší raytracing ako sa čakalo a autori tam musia ísť na vec miernejšie a dávať nižšie rozlíšenia a nižšie efekty.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 114
- Rusi predstavili svojho AI robota, spadol im priamo pri prezentácii 101
- Rusko nedokáže vyrobiť plánovaný Baikal-M procesor, ruší plány 109
- Pozor na čínske produkty - robotický vysavač posielal domov údaje, no keď ich maji 67
- Xpeng Iron je doteraz najhumanoidnejší robot 44
- Valve predstavilo Steam Frame, Steam Controller a Steam Machine 179
- GTA VI má už dokončený obsah, už sa len doťahuje 98
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2025? Za 1000, 1200, 1400 alebo 2000 eur? 37
- Witcher - séria 4 - recenzia na seriál 54
- RECENZIA: ANNO 117: Pax Romana 13 zobraziť viac článkov >













