Ako ide plný raytracing v Minecrafte RTX na nových AMD kartách? |
Nové AMD karty sú rýchle a pekne konkurujú Nvidii v štandardnej rasterizácii, ale oproti tomu v raytracingu je to ešte slabé. Zatiaľ čo v bežných hrách je raytracing tak o kategóriu nižšie, samozrejme, keď Nvidia nemá zapnuté DLSS, pri plnom raytracingu napríklad Minecraft RTX je to ešte horšie.
Je to však len začiatok raytracingu na AMD kartách a uvidíme, ako sa postupne posunú vpred a ako im pomôže ich verzia DLSS.
Podobne aj konzoly majú nižší raytracing ako sa čakalo a autori tam musia ísť na vec miernejšie a dávať nižšie rozlíšenia a nižšie efekty.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 87
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >












