Ako ide plný raytracing v Minecrafte RTX na nových AMD kartách? |
Nové AMD karty sú rýchle a pekne konkurujú Nvidii v štandardnej rasterizácii, ale oproti tomu v raytracingu je to ešte slabé. Zatiaľ čo v bežných hrách je raytracing tak o kategóriu nižšie, samozrejme, keď Nvidia nemá zapnuté DLSS, pri plnom raytracingu napríklad Minecraft RTX je to ešte horšie.
Je to však len začiatok raytracingu na AMD kartách a uvidíme, ako sa postupne posunú vpred a ako im pomôže ich verzia DLSS.
Podobne aj konzoly majú nižší raytracing ako sa čakalo a autori tam musia ísť na vec miernejšie a dávať nižšie rozlíšenia a nižšie efekty.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 198
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 131
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 138
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >












