Ako ide plný raytracing v Minecrafte RTX na nových AMD kartách? |
Nové AMD karty sú rýchle a pekne konkurujú Nvidii v štandardnej rasterizácii, ale oproti tomu v raytracingu je to ešte slabé. Zatiaľ čo v bežných hrách je raytracing tak o kategóriu nižšie, samozrejme, keď Nvidia nemá zapnuté DLSS, pri plnom raytracingu napríklad Minecraft RTX je to ešte horšie.
Je to však len začiatok raytracingu na AMD kartách a uvidíme, ako sa postupne posunú vpred a ako im pomôže ich verzia DLSS.
Podobne aj konzoly majú nižší raytracing ako sa čakalo a autori tam musia ísť na vec miernejšie a dávať nižšie rozlíšenia a nižšie efekty.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 240
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 35
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >













