Autori Cyberpunku 2077 skúsili patchom 1.2 vylepšiť framerate na konzolách |
CD Projekt spravil určité optimalizácie do oldgen konzol a nárast framerate a zlepšenie vizuálu vidieť, ale vidieť aj iné problémy. Totiž na jednej strane spravili vizuál ostrejším, citeľne lepším, na druhej hlavne znížili prioritu streamingu, čo sa dotklo hlavne PS4 Pro verzie.
Vylepšenia vizuálu oproti prvej 1.0 verzii sú viditeľné:
Najväčšie zmeny vo framerate vidieť na PS4 Pro, kde má hra oveľa plynulejší framerate, ale má to svoju cenu a viditeľne aj spomalené nahrávanie textúr a objektov, ktoré sa nahrávajú neskoršie alebo vôbec. Zdá sa, že niečo spravili aj s nasvietením, kde niektoré nasvietenia z hry vypadli. Zrejme to bude chyba, ktorá vznikla pri zmene streamingu a nasvietenia sa nenahrajú.
Xbox One X nechali na pôvodnom nastavení a framerate stúplo len mierne, nie sú tam však problémy s loadingom objektov a nasvietení.
Zdá sa, že patch 1.2 nevyriešil ani padanie hry na PS4 konzolách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













