RTX Direct Illumination je nová grafická funkcia Nvidie, ktorá umožní pridať do hry neobmedzený počet svetiel |
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination.
HRY > NOVINKY >
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination. Odprezentovali to na Unreal Engine 4, pričom vďaka funkcii už bude jedno, či dáte do hry desať, sto, tisíc alebo milión svetiel, vždy bude záťaž rovnaká. Pritom všetko bude dynamicky nasvietené, bude vytvárať tiene a všetko, čo k tomu patrí. K tomu sa dá spojiť s RTX Global Illumination a autori získajú kompletné nasvietenie sveta.
Samotný RTX Direct Illumination využíva raytracing a AI na čo najrýchlejšie spracovanie sveta. Čo je zaujímavé, bude fungovať ako na RTX kartách, tak na AMD kartách a aj na konzolách.
Momentálne je však funkcia dostupné len v NvRTX vetve Unreal Engine 4.26.1. Plné zapracovanie ešte len príde.
Zdroj:
developer.nvidia.com
Páči sa mi! (+6)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Forza Horizon 6 47
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- RECENZIA: Pragmata 41
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 38
- RECENZIA: Rainbow Six Mobile 3
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Článok: ROG FLOW Z13-KJP 14 zobraziť viac článkov >












