RTX Direct Illumination je nová grafická funkcia Nvidie, ktorá umožní pridať do hry neobmedzený počet svetiel |
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination.
HRY > NOVINKY >
Ďalšou zaujímavosťou, ktorú Nvidia odprezentovala na svojej aktuálnej konferencii, je RTX Direct Illumination. Odprezentovali to na Unreal Engine 4, pričom vďaka funkcii už bude jedno, či dáte do hry desať, sto, tisíc alebo milión svetiel, vždy bude záťaž rovnaká. Pritom všetko bude dynamicky nasvietené, bude vytvárať tiene a všetko, čo k tomu patrí. K tomu sa dá spojiť s RTX Global Illumination a autori získajú kompletné nasvietenie sveta.
Samotný RTX Direct Illumination využíva raytracing a AI na čo najrýchlejšie spracovanie sveta. Čo je zaujímavé, bude fungovať ako na RTX kartách, tak na AMD kartách a aj na konzolách.
Momentálne je však funkcia dostupné len v NvRTX vetve Unreal Engine 4.26.1. Plné zapracovanie ešte len príde.
Zdroj:
developer.nvidia.com
Páči sa mi! (+6)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Saros 64
- Vivat Slovakia je teraz na Steame za menej ako 1 euro 120
- Čo prinesie Assassin's Creed Black Flag Resynced? 89
- Nové zľavy boli spustené 5
- Porovnanie pôvodného Assassin's Creed Black Flag a nového remaku 47
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 68
- RECENZIA: Sudden Strike 5 18
- Assassin's Creed Black Flag Resynced sa predstavuje 94
- Na stiahnutých PS4 a PS5 digitálnych tituloch sa objavili 30-dňové exspirácie 39
- RECENZIA: Tides of Tomorrow 1 zobraziť viac článkov >












