Iba 3% vývojárov si myslí, že si obchody zaslúžia 30% podiel z tržieb ich hier |
Aktuálna anketa z vývojárskej GDC konferencie naznačila, čo si vývojári myslia o percentách, ktoré od nich berú jednotlivé Stores a koľko si myslia, že si zaslúžia.
Aktuálna anketa z vývojárskej GDC konferencie naznačila, čo si vývojári myslia o percentách, ktoré od nich berú jednotlivé Stores a koľko si myslia, že si zaslúžia.
Konkrétne len 3% si myslí, že si 30% zaslúžia, aj keď ďalšie 3% si myslia, že si zaslúžia aj viac. Najviac vývojárov by ideálne videlo percentá niekde medzi 10-15%. Spolu tieto percentá zakliklo 43% z nich. 8% by službám najradšej dali menej ako 5 percent zo svojich tržieb.
Čo sa týka príjmov z jednotlivých služieb na PC, z EGS a aj GOG má 16% a 14% vývojárov do polovice tržieb. Pri Steame má cez 40% vývojárov viac ako polovicu tržieb.
Pri platformách sa najviac exkluzívne vyvíja na PC, kde 21% vývojárov má 100% ziskov, najmenej z Xboxu, kde je 0%. Na PS4 sú to 3%.
Vývojári najviac teraz vyvíjajú na PC a to takmer 60%, pričom mobily nasledujú a oba systémy sú veľmi blízko seba s 30% a následne blízko seba sú aj všetky PS a Xbox konzoly, na ktoré vyvíja 21-27% percent vývojárov. Switch má 17%, VR 10%. Niektorí rovno rátajú s xCloudom a to 3% a s Playstation Now 1%.
Z VR najviac vývojárov teraz vyvíja pre Oculus Quest nasledovaný Oculus Riftom a Vive, aj keď pri PC headsetoch, ak nemajú zaplatenú exkluzivitu, tak pôjde na všetkých. Pre PS VR ešte niečo vyvíja 8% vývojárov.
Čo sa týka práce z domu za posledný rok, väčšina vývojárov si myslí, že to nezmenilo ich produktivitu. Približne tretina zistila, že ich produktivita poklesla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 78
- DOJMY: Age After Age 2
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53 zobraziť viac článkov >



















