Gamescom 2026: Spoznajte Skavenov v parádnom Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster |
Jedno z najpríjemnejších nenápadných prekvapení Gamescomu
Titul, od ktorého sme pred stretnutím očakávali absolútne minimum, resp. ani sme si netrúfali odhadnúť, čo od neho vlastne môžeme očakávať, sa už po prvých minútach hrania ukázal ako jedno veľmi dobré prekvapenie. Kreslená grafika pri 2D plošinovkách nie je žiadnou novinkou, no štýl, ktorým sa rozhodli tvorcovia vydať, sedí svetu Warhammeru ako uliaty. Ak by vás ale náhodou 2D plošinovka odradila hneď v úvode, tak možno vás viac osloví výborne prepracovaný stealth s plnohodnotným využitím okolitého prostredia, ako aj akčnejšie assassin pasáže s brutálnym gore pre ukončovacie sekvencie. Silným je aj samotné rozprávanie príbehu, ktoré ponúka prepracované umelecky ladené cutscény.
Zahráte si za Vihneeka, ctižiadostivého skavenského assassina z klanu Eshin, ktorý sa snaží prepracovať vyššie v hierarchii a dokázať svojim pánom, že si to zaslúži. Pôjde o temný príbeh o zrade, čo je pre Skavenov doslova typická vlastnosť. Dej vás zavedie do hlbín Gnawu, teda skavenského podsvetia, ktoré tvorí bludisko tunelov. Prostredie to je smrteľne nebezpečné, no cestu vám budú znepríjemňovať aj nepriateľské klany. Neocitáte sa ale v roli superhrdinu, ktorý si preseká cestu cez tucty nepriateľov. Hráte za vraha, ktorý proti presile nemá šancu, ste bezbranní a vašou jedinou šancou na prežitie je úkryt a tichý útek. Ide teda o 2D sidescroller, v ktorom stealth je vaša primárna cesta a nie len voliteľná možnosť. Až pri hraní som si vlastne uvedomil, ako šikovne sa podarilo skombinovať tento žáner so Skavenmi, nakoľko ide o zbabelú, no zato prefíkanú rasu humanoidných krýs bez cti.
Herné mechaniky sú okrem stealthu postavené na hre svetla a tieňa, a to aj ako v podobe atmosférického prvku, tak aj taktického. Zároveň vaša postava bude preferovať tieň, pričom silné svetlo vás bude oslabovať a ubližovať vám. Plus ďalším vedľajším efektom svetla je, že vás nepriateľ ľahko spozoruje a zabije. Vašou úlohou bude preto snažiť sa udržať v tieni, a to aj za cenu zhasínania nepriateľských zdrojov svetla. Tu už bude musieť zahrať výraznú rolu vaša taktika, nakoľko bude potrebné odlákať pozornosť nepriateľov, aby ste svetlo vedeli zhasnúť. V ten moment si nepriatelia ale všimnú, že svetlo nesvieti, takže na váš únikový manéver budete mať len obmedzené množstvo času, pričom vaše pohyby budú musieť byť rýchle, presné, no hlavne tiché. Ak by aj prišlo k vášmu odhaleniu, jedinou šancou na prežitie bude rýchly útek. Stačí jedna rana a budete mŕtvi. Odlákať pozornosť bude teda najlepšia taktika, no budete vedieť pripravovať aj zákerné pasce. Od tradičného hádzania predmetov na prilákanie pozornosti hlukom budete vedieť hádzať aj časti mäsa alebo nájdených tiel. Občas aj s komicky morbídnou mechanikou, kedy budete vedieť prilákať nepriateľských Skavenov tým, že hodíte časti nájdených tiel do ohňa, pričom nepriateľov priláka „vôňa“ pečúceho sa mäsa. Následne už bude len na vás, či sa rozhodnete utiecť, alebo sa rozhodnete na nepriateľov pustiť ťažké bremená na strope, prípadne pod nimi otvoriť padacie dvere.
Ďalšou dôležitou mechanikou pre obchádzanie nepriateľov je hák, ktorým sa budete vedieť pritiahnuť na strop, prípadne prekonať iné prekážky. Áno, ako Skaven viete behať po stropoch a stenách, čo budete využívať nielen na presun, ale aj riešenie stealth hlavolamov. Preskakovať budete vedieť aj medzi jednotlivými úrovňami plošín, takže sa vám často otvoria nové cesty. No stále budete musieť myslieť na správne načasovanie pohybov. Postupne, ako budete progresovať príbehom, sa začnete stávať silnejšími, pričom budete získavať rôzne zbrane ako dýky a shurikeny a k tomu gadgety na zmätenie nepriateľov. Ako Eshin assassin máte aj zostrené zmysly. Hra ponúka aj nákup vylepšení, na čo slúžia zozbierané warpstones, za ktoré si odomykáte smrtiacejšie schopnosti a vylepšenia. Všetky úrovne ponúkajú viacero ciest, ako nimi prejsť, pričom niektoré vás dovedú k zdrojom na vylepšenia, iné vám otvoria nové alternatívne trasy podzemím. Hra vás teda bude nabádať a podporovať v preskúmavaní oblastí, prípadne k opakovanému hraniu.
Celkovo teda v nás demo zanechalo veľmi dobrý dojem. Atmosféra bola pokojná, hra vás nechala premýšľať, pričom ponúkala aj silné príbehové momenty hneď v úvode. Zároveň dáva vyniknúť špinavý groteskný svet Skavenov, pričom tvorcovia sa pekne hrajú so svetlom a pestrou paletou farieb. Pochváliť treba aj zvukovú stránku, a to od zvukov a hudby až po samotný dabing. Už pri prvých pohľadoch budete vidieť, že tvorcovia sa snažili napodobniť relatívne vierohodne aj animáciu pohybu krýs tak, aby pôsobili čo najviac reálne a prirodzene. Na hre zároveň pracuje ako konzultant tvorca Mark of the Ninja, z ktorého je v hre cítiť výrazná inšpirácia. Vydanie je naplánované na budúci rok, pričom hra bude dostupná na všetkých platformách, dokonca aj na Nintendo Switch 2. Old Skull Games teda držíme palce a dúfame, že aj plná hra sa bude niesť v podobne pozitívnom duchu ako prezentované demo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 142
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 126
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Dotemu / Old Skull Games Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













