Embraceru sa nepáčia 30% poplatky firmám, zaplatili na nich dvakrát viac ako stál vývoj hier |
Embracer, bývalé THQ, vo svojej finančnej správe okomentovalo veľké náklady na poplatky digitálnych obchodov. A to nielen Steamu, ale aj konzol, ktoré si rovnako berú 30%. Hovorí, že prakticky len za digitálny predaj im zaplatili dvojnásobok peňazí, aké investovali na vývoj hier. Keby platili menej, mohli by viac investovať priamo do hier.
CEO Lars Wingefors k tomu povedal:
"Len čisté poplatky zaplatené držiteľom platforiem (konzolám a Steamu) iba za digitálny predaj sa za posledný finančný rok odhadujú na minimálne dvojnásobok skutočných nákladov vynaložených na vývoj hier za posledný fiškálny rok. Budeme naďalej napádať tieto paradigmy a hľadať príležitosti na zníženie nákladov a zvýšenie relatívnych investícií do tvorby obsahu."
Zaujímavé číslo, znamenalo by to, že čisto na vývoj zostane okolo 15% z celkovej sumy hry. Pri 60 eurovej hre je to 9 eur. Tam treba rátať, že zo 60 eurovej hry polovica sumy ide na 30% poplatky firmám a dane, často ešte ďalšie percentá za licenciu enginu. So šťastím 30 eur zostane autorom alebo distribútorom a z toho sa musí preplatiť vývoj, marketing, prípadne niečo ostať aj do zisku. A 30 eur je to len pri vydaní, keď cena klesá je to postupne menej.
Aktuálne má z väčších store nižšie poplatky Epic a znižuje ich Microsoft na 12% vo svojom Windows Store. Microsoft podľa súdnych dokumentov plánoval aj zníženie poplatkov na Xbox konzolách, ale tam to komentoval tak, že zatiaľ nič nemení.
Embracer aktuálne pracuje na 160 tituloch, ale zrejme sa mu to zdá málo a plánuje kúpiť ešte cez stovku firiem, kde má 20 už vo finálnych štádiách prevzatia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 82
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >












