Analýza grafiky Flight Simulatoru na Xbox Series X a Series S |
Digital Foundry sa už bližšie pozrelo na konzolovú verziu Flight Simulatora. Kde Xbox Series X je len mierne orezané oproti PC, ale má približne Ultra nastavenia, Xbox Series S v niektorých nastaveniach skôr Medium, kde vidieť nižšie textúry. Oblohy, oblaky a výhľady sú na oboch konzolách pôsobivé.
Čo sa týka rozlíšenia, Xko vnútorne ide v 1440p rekonštruovanom na 4K, Sko dáva prekvapivo 1080p bez upscalingu. Obe štandardne idú v 30 fps, ktoré sa dá odomknúť a ísť vyššie, vtedy je framerate plne odomknuté a na oboch konzolách sa pohybuje aj k 120fps. Ideálne je zapnúť si VRR na TV, síce veľké skoky vo framerate v mestách ani VRR nezarovná, ale keď ste v oblakoch alebo mimo miest, ide to plynulo.
V mestách, hlavne pri vstupe do nich, kedy sa nahrávajú všetky textúry a objekty, sú tam poklesy aj pod 30 fps. Podobne to je aj na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 131 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Asobo Štýl: Simulácia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















