Takže som sa už konečne pozrel aj na Call of Duty 2 a musím povedať, že oproti demu to naozaj pekne vylepšili. Hra tentoraz ponúka tri kampane, jednu za Rusov s tromi rozľahlými misiami, ďalšiu za Angličanov so štyrmi a nakoniec si zahráte za Američanov tri misie. Zatiaľ som vyskúšal len ruskú kampaň a bola naozaj zaujímavá. Hlavne začiatok, kde začínate poľným tréningom a keďže Rusi nemajú veľa zásob, musíte napríklad namiesto granátov hádzať zemiaky, strieľate na macíkov, fľaše alebo nemecké prilby. Následne už začínajú boje. Systém je tu prakticky rovnaký ako v predošlom CoD, takže sa v tom rýchlo zorientujete. Určite však zbadáte lepšiu AI vášho tímu, komunikáciu a dynamickú AI protivníkov.
Jediné mínus je pre mňa systém zdravia, to je zmenené na automatické dobíjanie ala sci-fi strieľačky, ktoré mi tu nesedí a pripadalo mi to ako v god mode. Možno na vyššej obtiažnosti je to ťažšie, ale rovnako aj tu sa dá skryť za stenu a chvíľu počkať, kým sa dobije. Na druhej strane možno to niekomu sadne a bude si hru lepšie vychutnávať.
Poďme však ku grafike, ktorá v deme nemala veľa nastavení, ale tu je to presne opačne. Teda môžete si nastaviť hlavne textúry alebo ich prepnúť na automatiku, zapnúť si tiene, antialiasing a nejaké detaily okolo. Mne to išlo na ATI9800 okolo 30 fps (bez tieňov) na 1024x768, až na niektoré vonkajšie prostredia, kde je nejaky DX9 leak alebo bug (možno v ovládačoch alebo volumetrický fog so snežením nestíhal procesor) a klesalo to aj na 3 fps (nakoniec som to odladil, mešie textúry a išlo to aj vonku 30fps). Naštastie je tu možnosť prepnutia na DirectX7, kde síce nie sú tiene a sú tu menej kvalitné výbuchy, dym a ďalšie detaily, ale hra stále vyzerá dobre a vďaka tomu pôjde aj majiteľom pomalších kariet a počítačov. Tam to išlo okolo 60-80 fps aj s antialiasingom a filtrovaním na maxime (posledné dva obrázky ukazujú rozdiel medzi DX9 a DX7 nastavením).
Celkovo sa fanúšikovia akcií môžu tešiť na veľmi slušnú vojnovú akciu a to, ako v kampani, tak aj v multiplayeri, ktorý sa čoskoro rozmôže rovnako ako to bolo pri predošlých CoD hrách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: Activision / Infinity Ward Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













