Elden Ring predstavil svoje rozlíšenia |
Elden Ring sa blíži a autori už naznačili, aké rozlíšenia máme čakať.
HRY > NOVINKY >
Elden Ring sa blíži a autori už naznačili, aké rozlíšenia máme čakať. Konkrétne ako na PC, tak aj na jednotlivých konzolách.
PC: do 4K, do 60fps, HDR, Raytracing
PS4: do 1080p, 30fps, HDR
PS4Pro: do 1800p s checkerboardingom, 30fps, HDR
PS5: do 4K, 60fps*, HDR, Raytracing
X1: do 900p, 30fps
X1X: do 4K, 30fps, HDR
XSS: do 1440p, 60fps*, HDR
XSX: do 4k, 60fps*, HDR, Raytracing
Všade na konzolách je dynamické rozlíšenie, pričom nové konzoly majú 30fps a 60fps performance režimy. Zároveň raytracing príde ako na PC, tak konzoly až po vydaní. Prekvapivo na PC píšu maximum 60 fps, čo je zvláštne. Aj keď od From Software sme zvyknutí na PC aj na väčšie obmedzenia. Väčšinou to modom vieme obísť hneď v prvý deň.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 108
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: From Software / From Software Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













