Elden Ring predstavil svoje rozlíšenia |
Elden Ring sa blíži a autori už naznačili, aké rozlíšenia máme čakať.
HRY > NOVINKY >
Elden Ring sa blíži a autori už naznačili, aké rozlíšenia máme čakať. Konkrétne ako na PC, tak aj na jednotlivých konzolách.
PC: do 4K, do 60fps, HDR, Raytracing
PS4: do 1080p, 30fps, HDR
PS4Pro: do 1800p s checkerboardingom, 30fps, HDR
PS5: do 4K, 60fps*, HDR, Raytracing
X1: do 900p, 30fps
X1X: do 4K, 30fps, HDR
XSS: do 1440p, 60fps*, HDR
XSX: do 4k, 60fps*, HDR, Raytracing
Všade na konzolách je dynamické rozlíšenie, pričom nové konzoly majú 30fps a 60fps performance režimy. Zároveň raytracing príde ako na PC, tak konzoly až po vydaní. Prekvapivo na PC píšu maximum 60 fps, čo je zvláštne. Aj keď od From Software sme zvyknutí na PC aj na väčšie obmedzenia. Väčšinou to modom vieme obísť hneď v prvý deň.
Páči sa mi! (+4)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 12
- RECENZIA: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 28
- DOJMY: Heroes of Might and Magic: Olden Era 36
- Windows 10 podpora dnes skončila, ale môžete si ju predĺžiť na ďalší rok 143
- Článok: ROG Xbox Ally X 81
- Čo AMD prinesie do RDNA 5 GPU čipov? 83
- Black Myth: Wukong dostáva veľkú aktualizáciu s vylepšeným výkonom na PC a PS5 47
- Chat3D - AI revolúcia v 3D modelovaní 29
- Tomonobu Itagaki zomrel vo veku 58 rokov 20
- ChatGPT sa čoskoro otvorí aj na erotické témy 51 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: From Software / From Software Štýl: Akcia / RPG
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|