Halo Infinite bolo pôvodne plánované ako sandboxový otvorený svet |
Halo Infinite mal byť pôvodne otvorený svet s voliteľnými úlohami a voľným postupom misiami. Vývoj však smeroval ku katastrofe. Hru nakoniec zachránil Joseph Staten.
Bloomberg získal informácie z vývoja Halo Infinite a hovorí, že hra sa zmenila z katastrofy na triumf. Katastrofy ako vizuálnej, kde pôvodnú ukážku sme videli minulý, tak eventuálne aj hrateľnostnej, keďže hra mala byť viac štandardný otvorený svet.
Totiž testeri, ktorí testovali staršie verzie hry, hovoria, že hra mala mať otvorený svet, v ktorom ste si mohli vyberať ďalšie misie a robiť ich v akom poradí len chcete. Čo keď teraz budete hrať príbeh, zistíte, že by bol veľmi zlý nápad. Našťastie s tým mali problémy a rovnako vnútorné rozpory nepomohli.
Infinite sa vraj dostalo do krízového módu v lete 2019 a následne boli dve tretiny plánovaného obsahu zrušené, aby sa hra zmenila a ponúkla viac priamočiaru kampaň. Napriek týmto škrtom sa hra nevyvíjala podľa predstáv a videli sme, ako vyzeral gameplay v roku 2020. Nakoniec tomu celému pomohol Joseph Staten, ktorého Microsoft zavolal späť, aby to celé napravil. Ten chcel od Microsoftu čo najviac času, aký mu môžu dať, aby mohli hru technicky dotiahnuť a napísal zoznam vecí, ktoré by mohli hre pomôcť. Ako rozšírený systém základní alebo podporu mariňákov. To sa do hry nakoniec aj dostalo.
Vyzerá, že Staten nakoniec odviedol veľmi dobrú prácu a orientoval sa na veci, ktoré hra potrebovala a nakoniec aj dostala. Síce nestihli k vydaniu kooperáciu, ale multiplayer a aj kampaň im fungujú veľmi dobre.
Hra práve vyšla a máte k nej prístup na PC a Xboxoch a aj cez Game Pass. Cloud streaming hry sa zdá, že u nás ešte nejde, píše, že zatiaľ nie je dostupný.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 28
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 36 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / 343 Industries Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














