Nvidia ohlásila nové nástroje pre herných vývojárov |
Do svojej Omniverse platformy Nvidia pridala rôzne nástroje na rýchlejší a jednoduchší vývoj hier.
HRY > NOVINKY >
Do svojej Omniverse platformy Nvidia pridala rôzne nástroje na rýchlejší a jednoduchší vývoj hier. Hovorí, že Omniverse je navrhnuté pre maximálnu flexibilitu a škálovateľnosť. Vývojári môžu ľahko vytvárať vlastné nástroje pomocou modulárnych stavebných blokov platformy.
NVIDIA announced a number of new tools for game developers to help:
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 22, 2022
🟢 Save time
🟢 Easily integrate NVIDIA RTX
🟢 Streamline the creation of virtual worlds
Watch the latest overview of three exciting new tools that we’ve now made available 👀 pic.twitter.com/pTAsrNbuxJ
Medzi komponenty pre vývojárov hier patria:
- Omniverse Audio2Face, aplikácia poháňaná umelou inteligenciou spoločnosti NVIDIA, ktorá umožňuje tvorcom postáv vytvárať vysokokvalitné animácie tváre len zo zvukového súboru. Audio2Face teraz podporuje úplnú animáciu tváre a umožňuje ju ovládať pomocou viacerých parametrov. Pomocou aplikácie Audio2Face môžu vývojári hier rýchlo a jednoducho prepožičať svojim herným postavám realistické výrazy. To im uľahčuje vytvorenie silnejšieho emocionálneho spojenia a ponorenia sa do deja.
- Omniverse Nucleus Cloud, ktorý je teraz v predbežnom prístupe, umožňuje jednoduché zdieľanie 3D scén Omniverse jediným kliknutím. Vďaka tomu nie je potrebné nasadzovať Nucleus lokálne alebo v súkromnom cloude. Vďaka službe Nucleus Cloud môžu vývojári hier z interných a externých tímov jednoducho zdieľať a spolupracovať na 3D obsahu v reálnom čase.
- Omniverse DeepSearch, využívajúca umelú inteligenciu, je teraz k dispozícii predplatiteľom služby Omniverse Enterprise. Umožňuje vývojárom hier používať vstupy v prirodzenom jazyku a obrázky na okamžité vyhľadávanie v celom katalógu neoznačených 3D objektov, postáv a iných materiálov.
- Konektory Omniverse sú zásuvné moduly, ktoré umožňujú "živú synchronizáciu" spoločných pracovných postupov medzi návrhovými nástrojmi tretích strán a systémom Omniverse. Nový konektor Omniverse pre Unreal Engine 5 umožňuje návrhárom hier vymieňať si údaje USD a MDL (Material Definition Language) medzi herným enginom a Omniverse.
Páči sa mi! (+1)
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Microsoft prepustil 9000 zamestnancov pre AI, jeden z vedúcich im odporúča obrátiť 123
- Takmer 10 minút hrateľnosti z Mafia: The Old Country 156
- OpenAI o1 model sám seba skopíroval na externý disk, ako istotu pred vypnutím, Cla 73
- Stop Killing Games petícia prekročila 1 milión podpisov 62
- Nové Alza dni zľavy spustené 19
- Júlové hry 17
- RECENZIA: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 30
- Fanúšikovský remake Counter-Strike 1.6 s názvom CS: Legacy narazil na právne probl 19
- Letný Steam výpredaj už pomaly končí 56
- Ghost of Yotei ukázal svoj gameplay 115 zobraziť viac článkov >