Podrobnejšia analýza DLSS3 |
Digital foundry sa pozrelo hlbšie na DLSS 3 a hlavne na to, či nejako viditeľne kazí obraz.
pridal saver 13.10.2022 o 13:15 pod hry
HRY > NOVINKY >
Digital foundry sa pozrelo hlbšie na DLSS 3 a hlavne na to, či nejako viditeľne kazí obraz. V zásade nie, záber vytvorený cez DLSS3 je vždy medzi dvomi natívnymi frejmami, môže byť však viac antialiasovaný alebo niektoré detaily nemusí AI dobre odhadnúť. Keďže je to však len medzifrejm, viac menej to nevidíte.
Napríklad ukazujú to na efekte pri streľbe zo zbrane, čo je vždy len rýchly záblesk a hneď sa zmení na iný, vtedy to AI skúsi pretransformovať do ďalšej verzie záblesku a jas streľby je na dojem nižší.
Odozva je tiež dobrá, ale s tým, že je potrebné mať vypnutý V-Sync, ten totiž môže odozvu spomaliť aj štvornásobne.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 158 zobraziť viac článkov >














