Podrobnejšia analýza DLSS3 |
Digital foundry sa pozrelo hlbšie na DLSS 3 a hlavne na to, či nejako viditeľne kazí obraz.
pridal saver 13.10.2022 o 13:15 pod hry
HRY > NOVINKY >
Digital foundry sa pozrelo hlbšie na DLSS 3 a hlavne na to, či nejako viditeľne kazí obraz. V zásade nie, záber vytvorený cez DLSS3 je vždy medzi dvomi natívnymi frejmami, môže byť však viac antialiasovaný alebo niektoré detaily nemusí AI dobre odhadnúť. Keďže je to však len medzifrejm, viac menej to nevidíte.
Napríklad ukazujú to na efekte pri streľbe zo zbrane, čo je vždy len rýchly záblesk a hneď sa zmení na iný, vtedy to AI skúsi pretransformovať do ďalšej verzie záblesku a jas streľby je na dojem nižší.
Odozva je tiež dobrá, ale s tým, že je potrebné mať vypnutý V-Sync, ten totiž môže odozvu spomaliť aj štvornásobne.
Páči sa mi! (+1)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 67
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >












