Analýza výkonu The Callisto Protocol |
The Callisto Protocol už vyšiel a máme tu prvé porovnanie na aktuálnych platformách, teda na PC, Xbox Series XS a PS5.
Xbox Series S ponúka jeden režim v 1440p/30fps s dynamickou temporálnou rekonštrukciou z 1080p. Xbox Series X a PS5 majú quality a performance režimy, kde v quality idú v 4K/30 fps s rekonštrukciou z 1440p-1728p natívne. Zároveň quality má lepšie tiene aj ray tracing, aj keď Xbox Series X pre nejakú chybu nemá ray tracing zapnutý. V performance režime idú konzoly v 60fps s rekonštrukciou a s rozlíšením okolo 1870p. Keďže quality režim veľa vylepšení nepridáva, ideálne je hrať v performance režime.
Z verzií je najlepšie dotiahnutá PS5 verzia, ktorá bola primárna vo vývoji (a Sony vraj priradilo na vývoj 150 svojich zamestnancov), aj keď aj tu a aj pri xboxe sú rôzne výkonnostné pády. Sú však len malé a občasné. Xboxu jedine chýba spomínaný ray tracing,. PC však má väčšie problémy. Dosť seká, keďže kompiluje shadre pri prvom prechádzaní, výkon je rozmanitý a má aj zlý VRAM manažment.
Analýzu pridalo aj Digital Foundry:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 57
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 153
- Bude mapa GTA VI výrazne väčšia ako v GTA V? 65
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 130
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Krafton / Striking Distance Studios Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














