Analýza výkonu The Callisto Protocol |
The Callisto Protocol už vyšiel a máme tu prvé porovnanie na aktuálnych platformách, teda na PC, Xbox Series XS a PS5.
Xbox Series S ponúka jeden režim v 1440p/30fps s dynamickou temporálnou rekonštrukciou z 1080p. Xbox Series X a PS5 majú quality a performance režimy, kde v quality idú v 4K/30 fps s rekonštrukciou z 1440p-1728p natívne. Zároveň quality má lepšie tiene aj ray tracing, aj keď Xbox Series X pre nejakú chybu nemá ray tracing zapnutý. V performance režime idú konzoly v 60fps s rekonštrukciou a s rozlíšením okolo 1870p. Keďže quality režim veľa vylepšení nepridáva, ideálne je hrať v performance režime.
Z verzií je najlepšie dotiahnutá PS5 verzia, ktorá bola primárna vo vývoji (a Sony vraj priradilo na vývoj 150 svojich zamestnancov), aj keď aj tu a aj pri xboxe sú rôzne výkonnostné pády. Sú však len malé a občasné. Xboxu jedine chýba spomínaný ray tracing,. PC však má väčšie problémy. Dosť seká, keďže kompiluje shadre pri prvom prechádzaní, výkon je rozmanitý a má aj zlý VRAM manažment.
Analýzu pridalo aj Digital Foundry:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Krafton / Striking Distance Studios Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














