IGN spísalo detaily o hardware Revolutionu, ktoré získali od vývojárov pracujúcich so skoro finálnou konzolou. Dva základné procesory Broadway CPU a Hollywood GPU budú upgradované procesory z pôvodného GameCube. Teda prakticky výhoda pre vývojárov, ktorí robili pre pôvodnú konzolu a teraz sa nemusia učiť a prechádzať na nič nové. Žiadne viacjadrové procesory, žiadne zložitejšie programovanie. Na druhú stranu nebude ani oveľa vyššia rýchlosť. Procesor Broadway bude totiž bežať len na 729 MHz (GameCube 485 MHz, starý Xbox 733MHz), grafický čip Hollywood na frekvencii 243 MHz (originál Gamecube na 162 MHz, starý Xbox 233 MHz). Čo sa týka pamäte základná je 24 MB 1T-SRAM, ku ktorej sa pridá externá 64 MB 1T-SRAM, grafická karta bude mať na sebe 3 MB textúrovej pamäte (buffer) (pre porovnanie Gamecube 40 MB RAM a 3MB na grafike, originálny Xbox 64 MB).
Takže vyzerá, že je to jasné, presne ako Nintendo hovorilo, konzola sa nekoncentruje na výkon, ale skôr na potenciálnu hrateľnosť s novým ovládačom. No nech je tak či onak, grafika a možnosti hier ostanú na úrovni, aké sme na starých konzolách videli doteraz, jedine ovládanie sa zmení.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 110
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 150
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 3
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >












