Aký je rozdiel v rýchlosti medzi DirectStorage a klasickým nahrávaním? |
Testeri prišli na to, že DirectStorage sa dá vo Forspoken aj vypnúť, a máme tu tak porovnanie zapnutej a vypnutej funkcie.
Testeri prišli na to, že DirectStorage sa dá vo Forspoken aj vypnúť, a máme tu tak porovnanie zapnutej a vypnutej funkcie. Konkrétne sa dá rovno z príkazového riadku vypnúť cez -noDirectStorage a načítavanie je štandardné.
Pri nahrávaní na Samsung 990 disku to v porovnaní vyzerá nasledovne:
Vidieť, že oba typy načítavaní sú pri Forspoken veľmi rýchle, ale DirectStorage to znižuje väčšinou okolo 30%-50%, len jeden prípad má 7%. Toto by chcelo podrobnejšie testy s rôznymi procesormi, kde by sa ukázalo odťaženie procesora, ale DirectStorage by malo profitovať hlavne z načítavania počas hrania a streamovania textúr. Tam by dekompresia textúr nezaťažovala procesor a nebol by dopad na procesor a tým ani na framerate.
Určite to má pred sebou ešte dlhú cestu. Na jej konci by malo byť automatické nahrávanie textúr grafickou kartou bez nutnosti manažovania ich enginom a to len častí textúr, ktoré práve potrebuje zobraziť. Čím sa zvýši rýchlosť načítavania a ušetrí aj pamäť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104 zobraziť viac článkov >














