Aký je rozdiel v rýchlosti medzi DirectStorage a klasickým nahrávaním? |
Testeri prišli na to, že DirectStorage sa dá vo Forspoken aj vypnúť, a máme tu tak porovnanie zapnutej a vypnutej funkcie.
Testeri prišli na to, že DirectStorage sa dá vo Forspoken aj vypnúť, a máme tu tak porovnanie zapnutej a vypnutej funkcie. Konkrétne sa dá rovno z príkazového riadku vypnúť cez -noDirectStorage a načítavanie je štandardné.
Pri nahrávaní na Samsung 990 disku to v porovnaní vyzerá nasledovne:
Vidieť, že oba typy načítavaní sú pri Forspoken veľmi rýchle, ale DirectStorage to znižuje väčšinou okolo 30%-50%, len jeden prípad má 7%. Toto by chcelo podrobnejšie testy s rôznymi procesormi, kde by sa ukázalo odťaženie procesora, ale DirectStorage by malo profitovať hlavne z načítavania počas hrania a streamovania textúr. Tam by dekompresia textúr nezaťažovala procesor a nebol by dopad na procesor a tým ani na framerate.
Určite to má pred sebou ešte dlhú cestu. Na jej konci by malo byť automatické nahrávanie textúr grafickou kartou bez nutnosti manažovania ich enginom a to len častí textúr, ktoré práve potrebuje zobraziť. Čím sa zvýši rýchlosť načítavania a ušetrí aj pamäť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 136
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 16
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 167
- Epic Games Store rozdáva zadarmo hry Isonzo a Cozy Grove 4
- Bližší pohľad na DLSS 5 v pohybe 44
- Oscary boli rozdané, ovládol ich One Battle After Another 89
- Aký monitor kúpiť na jar 2026? LCD a aj OLEDy sú za dobré ceny 37 zobraziť viac článkov >













