Vývoj Bioshock 4 nejde podľa plánu, ale že vôbec |
Projekt bol podľa informácií rebootovaný štyrikrát.
Vieme, že po Bioshocku Infinite dizajnér Ken Levine odišiel z veľkého vývoja, aby si založil menšiu indie firmu, kde robí svojho Judasa a nechal, nech sa 2K trápi s Bioshockom samé. To tak muselo dať dokopy nový tím a veľmi mu to nevyšlo. Štúdio Cloud Chamber totiž skladali od základov, nemali skúsených vývojárov, ktorí sa navyše stále menia a zlý manažment tomu nepomáha. Doteraz neboli schopní doviesť hru, ktorú nazývajú Bioshock Isolation, aspoň do alpha štádia. Bola vraj štyrikrát rebootovaná a naposledy v lete 2022. K tomu sa na Twitteri objavilo, že príbehový tím nevie napísať príbeh, ktorý by bol hodný tejto značky. Aspoň tak hovoria leaky, v každom prípade Take 2 v aktuálnej finančnej správe odhaduje vydanie hry medzi aprílom 2025 a marcom 2026, ale to je už teraz otázne, či to stihnú. Čo sa týka umiestnenia, predchádzajúce leaky nám hovorili, že hra bude v otvorenom svete a umiestnená v 60-tych rokoch, bude mať AI veľkých davov, ale nevieme, v akej miere sa to pri poslednom reboote mohlo zmeniť a ako sa to celé zmení do vydania.
Zdroj:
insider-gaming.com
|
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila výpredaj k čiernemu piatku 187
- Bude takto vyzerať GTA VI mapa? 36
- Fanúšikovia kvôli GTA VI prestávajú fajčiť, chcú sa hry dožiť 140
- RECENZIA: Last Train Home 69
- Ned Luke streamoval gameplay GTA V, keď na neho niekto zavolal zásahovú jednotku 44
- Aký vianočný darček vybrať pre hráča? 50
- Steam výpredaj pokračuje 53
- PS Plus hry na december predstavené 69
- Nové Game Pass hry predstavené, vedie ju Far Cry a Tomb Radier 56
- Zábery z Fallout seriálu 45 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: 2K Games / Cloud Chamber Štýl: Akcia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |







