Slovenské hry mali minulý rok obrat vo výške 77 miliónov EUR |
Podľa aktuálnych štatistík minulý rok slovenský herný priemysel zamestnával viac ako 1000 profesionálov.
Slovenský herný priemysel pocítil v roku 2022 po prvý raz mierny prepad. Jeho celkový obrat klesol z 80 miliónov EUR v roku 2021 na 77,1 miliónov. Aktuálne pôsobí v 66 herných spoločnostiach 1080 tvorcov, teda počet porovnateľný s predošlým rokom.
Podľa štatistík občianskeho združenia Slovak Game Developers Association kľúčové ukazovatele ako obrat v slovenskom videohernom priemysle mierne klesajú, pričom rast počtu zamestnancov sa zastavil. Po pandemickom skokovom náraste je aktuálna stagnácia porovnateľná s trendom na globálnom hernom trhu.
V roku 2022 dosiahli tvorcovia hier na Slovensku obrat 77,1 miliónov EUR, 10% najväčších spoločností sa na celkovom obrate podieľalo čiastkou 65,3 miliónov EUR. Oproti predošlému roku 2021 sa podiel obratovo najvýkonnejších spoločnosti v pomere ku zvyšku zmenšil iba o približne 2%. Podobným tempom teda naďalej narastajú aj obraty stredne veľkých a malých podnikateľov v tomto segmente.
Na našom území sa hernej tvorbe venuje profesionálne vyše 66 spoločností, pričom najväčšou z nich dlhodobo zostáva bratislavské štúdio Pixel Federation. Medzi ďalšie veľké spoločnosti patria aj bratislavské Superscale, PowerPlay Studio, QORPO alebo Nine Rocks Games, ktoré patrí pod jedného z najväčších svetových herných vydavateľov THQ Nordic. Najväčšími košickými spoločnosťami sú Inlogic Software a Games Farm. V Bratislave a okolí je sústredených až 65% všetkých firiem, v Košicich a okolitých oblastiach sídli 30% spoločností.
Štatistiky ďalej uvádzajú, že domáci vývojári vydali v roku 2022 až 49 vlastných hier. Formou spolupráce s iným subjektom ďalej vznikalo 168 ďalších projektov a celkovo sa aktívne pracuje na 282 pripravovaných hrách. Spoločnosti sa primárne zameriavajú najmä na PC platformu (72,7%), no výrazné zastúpenie majú aj hry vydávané na mobilné zariadenia (31,8%). Väčšina štúdií si svoje hry vydáva sama bez pomoci zahraničných vydavateľov a financuje ich vývoj z vlastných zdrojov (65,2%) alebo formou verejného financovania (37,9%).
Spoločnosti aktuálne zamestnávajú 1080 profesionálnych tvorcov, z ktorých 19% tvoria ženy a 9% vývojári pochádzajúci zo zahraničia. Medzi najžiadanejšie a najťažšie obsaditeľné pracovné pozície vo videohernom priemysle na Slovensku patria programátori, herní dizajnéri, grafici a animátori.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >













