Microsoft predstaví svoj DirectSR upscaling budúci mesiac |
Na marcovom GDC bližšie predstaví Microsoft svoje SuperResolution zapracovanie.
HARDWARE > NOVINKY >
Na marcovom GDC bližšie predstaví Microsoft svoje zapracovanie upscalingu priamo do DirectX a aj do Windows 11. Nazvaný je DirectSR, teda SuperResolution, ktoré bude priamo v DirectX Api a vývojári budú môcť jednoducho upscalovať na všetky karty. Respektíve aj samotný systém bude mať upscaling rovno v nastaveniach.
Microsoft na upscalingu podľa popisu spolupracoval s AMD a Nvidiou, aby ponúkol zapracovanie podľa danej karty. Otázne je, čo s Intelom, ale zrejme aj ten bude mať kompatibilitu. Upscaling bude automaticky využívať buď základný upscaling, alebo vyššie AI funkcie pre zväčšenie obrazu.
Zatiaľ je otázne, či sa to bude priamo napájať cez API na DLSS alebo FSR, alebo to bude fungovať samostatne.
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 137
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 318 zobraziť viac článkov >














