Stig Asmussen z Respawnu založil nové AAA štúdio |
Prizval si k tomu kopu ďalších skúsených vývojárov zo Star Wars Jedi: Survivor a iných skúsených projektov.
Game director Stig Asmussen, ktorý predtým pracoval pre spoločnosti Respawn Entertainment a EA a v poslednom čase bol známy kritikmi oceňovanými hrami Star Wars Jedi: Survivor a Star Wars Jedi: Fallen Order, odhalil Giant Skull, nové AAA herné štúdio, ktoré sa venuje tvorbe akčných dobrodružných hier s príbehom, ktoré sa odohrávajú v podmanivých svetoch.
Asmussen má viac ako 25 rokov skúseností s vývojom hier v niektorých kritikmi uznávaných franšízach a naposledy bol herným riaditeľom hier Star Wars Jedi: Survivor a Star Wars Jedi: Fallen Order pre spoločnosti Respawn Entertainment a EA. Predtým bol game directorom hry God of War III a umeleckým riaditeľom hry God of War II v Sony Santa Monica. Giant Skull má elitný tím so sídlom v Los Angeles a ďalších vzdialených vývojárov z celého sveta, ktorí sa budú podieľať na formovaní ich novej hry od základov.
"Kultúra štúdia Giant Skull je založená na kreativite a zvedavosti," povedal Stig Asmussen, generálny riaditeľ štúdia. "Zhromaždili sme talentovaný tím známy strhujúcim príbehom, hrdinskými bojmi a vzrušujúcim cestovaním a naším cieľom je vytvoriť bohatý svet, v ktorom sa hráči budú chcieť stratiť na dlhé roky."
A Asmussen sa vo svojom novom štúdiu naozaj obklopil kvalitnými a skúsenými ľuďmi. Už teraz vieme, že tam bude napríklad technický riaditeľ Jon Carr (Star Wars Jedi: Survivor), umelecký riaditeľ Patrick Murphy (Fortnite), hlavná producentka Lauren McLemore (Fortnite), riaditeľ dizajnu Jeff Magers (Star Wars Jedi: Survivor), riaditeľ animácií Brian Campbell (Fortnite) a prevádzkový/finančný riaditeľ Anthony Scott (séria Arkham).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 137
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













