Producent Tekkenu: Mladí hráči radšej hrávajú v tíme, aby sa mohli zbaviť zodpovednosti, ak prehrajú |
Bojovky sa budú musieť zmeniť, aby dokázali osloviť aj mladších hráčov.
Podľa producenta Tekkenu sa bojovky budú musieť zmeniť, aby dokázali osloviť aj mladších hráčov. Tí sa totiž viac zaujímajú o tímové hry ako o bojovky jeden na jedného, pretože im to dáva menšiu zodpovednosť, ak prehrajú.
Katsuhiro Harada to povedal v novom podcaste s Yoshidom. Hovorí, že musia nájsť spôsoby, ako viac integrovať tímovú hru a súťaživosť. Teda napríklad dva tímy bojovníkov proti sebe napríklad 3v3 bojoch.
Viac menej hovorí, že minimálne v Japonsku je mladá generácia lúza, ktorá sa spolieha, respektíve vyhovára na iných:
„V Japonsku a pravdepodobne vo väčšine sveta je moja generácia veľká. Tvorí poriadnu časť populácie. To urobilo našu spoločnosť konkurencieschopnou. Ak ste sa uchádzali o školu alebo o prácu, vždy tam bola veľká konkurencia. Z tohto dôvodu ľudia v mojej generácii uprednostňujú definitívne výsledky, jasného víťaza a porazeného. To platí pre ľudí vo veku okolo 50 rokov.
Väčšina mladých ľudí je však v súčasnosti pravý opak. Málokedy sa túžia zapojiť do súbojov jeden na jedného. Navyše, pretože bojové hry vás postavia proti sebe proti jedinému súperovi, musíte prijať všetku zodpovednosť, ak prehráte. Nemôžete viniť nikoho iného.
V tímových strieľačkách, keď hráči vyhrajú, môžu povedať, že vyhrali vďaka svojim vlastným schopnostiam, ale keď prehrajú, je to preto, že sa spojili s mizerným tímom.
S aktuálnou sociológiou nič nespraví, a tak rozmýšľa, ako by spravil hru zaujímavú aj pre mladých hráčov:
„Nehovorím, že by sme mali zrazu zmeniť bojovú hru na logickú hru alebo strategickú hru v reálnom čase. Stále si myslím, že je tu dopyt po hrách ako je táto, teda po boji proti sebe.
Ale možno by sme mohli zahrnúť aj iné spôsoby súťaženia mimo hlavnej hry. Napríklad možno nemusia vždy bojovať jeden na jedného. Mohli by sa rozhodnúť pre tímové bitky, ako sú zápasy 3 na 3.
Myslím, že to zrejme pridáme do oficiálneho online režimu. Možno by tímové zápasy mohli mať pozície v rámci tímu, niečo ako poradie spoluhráčov v zápasoch v džude."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 135
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >














