Producent Tekkenu: Mladí hráči radšej hrávajú v tíme, aby sa mohli zbaviť zodpovednosti, ak prehrajú |
Bojovky sa budú musieť zmeniť, aby dokázali osloviť aj mladších hráčov.
Podľa producenta Tekkenu sa bojovky budú musieť zmeniť, aby dokázali osloviť aj mladších hráčov. Tí sa totiž viac zaujímajú o tímové hry ako o bojovky jeden na jedného, pretože im to dáva menšiu zodpovednosť, ak prehrajú.
Katsuhiro Harada to povedal v novom podcaste s Yoshidom. Hovorí, že musia nájsť spôsoby, ako viac integrovať tímovú hru a súťaživosť. Teda napríklad dva tímy bojovníkov proti sebe napríklad 3v3 bojoch.
Viac menej hovorí, že minimálne v Japonsku je mladá generácia lúza, ktorá sa spolieha, respektíve vyhovára na iných:
„V Japonsku a pravdepodobne vo väčšine sveta je moja generácia veľká. Tvorí poriadnu časť populácie. To urobilo našu spoločnosť konkurencieschopnou. Ak ste sa uchádzali o školu alebo o prácu, vždy tam bola veľká konkurencia. Z tohto dôvodu ľudia v mojej generácii uprednostňujú definitívne výsledky, jasného víťaza a porazeného. To platí pre ľudí vo veku okolo 50 rokov.
Väčšina mladých ľudí je však v súčasnosti pravý opak. Málokedy sa túžia zapojiť do súbojov jeden na jedného. Navyše, pretože bojové hry vás postavia proti sebe proti jedinému súperovi, musíte prijať všetku zodpovednosť, ak prehráte. Nemôžete viniť nikoho iného.
V tímových strieľačkách, keď hráči vyhrajú, môžu povedať, že vyhrali vďaka svojim vlastným schopnostiam, ale keď prehrajú, je to preto, že sa spojili s mizerným tímom.
S aktuálnou sociológiou nič nespraví, a tak rozmýšľa, ako by spravil hru zaujímavú aj pre mladých hráčov:
„Nehovorím, že by sme mali zrazu zmeniť bojovú hru na logickú hru alebo strategickú hru v reálnom čase. Stále si myslím, že je tu dopyt po hrách ako je táto, teda po boji proti sebe.
Ale možno by sme mohli zahrnúť aj iné spôsoby súťaženia mimo hlavnej hry. Napríklad možno nemusia vždy bojovať jeden na jedného. Mohli by sa rozhodnúť pre tímové bitky, ako sú zápasy 3 na 3.
Myslím, že to zrejme pridáme do oficiálneho online režimu. Možno by tímové zápasy mohli mať pozície v rámci tímu, niečo ako poradie spoluhráčov v zápasoch v džude."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 139
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 157
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 39
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 106
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 104
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26
- Týždenník - Lara Croft a Kratos sa ukázali 6
- Blíži sa nový GTA VI trailer? 31 zobraziť viac článkov >













