Unreal Engine 5.4 ukazuje zvýšený výkon a nový systém kompilácie shaderov |
Nová verzia enginu zlepšila framerate a pridala aj compiláciu shaderov v pozadí.
HRY > NOVINKY >
Digital foundry bližšie rozanalyzovalo novú verziu Unreal enginu 5 a konkrétne je to už verzia 5.4. Pri nej sa Epic zameral na zvýšenie framerate pre 60 fps hry, aby autori mohli ľahšie dosiahnuť tento framerate na konzolách. Samozrejme, zlepší sa framerate aj na PC a zároveň špeciálne pre PC spravili aj kompiláciu shaderov na pozadí, ak autori nechcú riešiť kompiláciu pred nahraním mapy. Ešte to nie je dokonalé, ale je to lepšie.
Z ďalších hier bude Unreal engine 5 teraz používať Hellblade II, ale zrejme ešte staršiu verziu. Možno, ak to niekedy neskôr updatnú, dosiahnu na Xboxe aj 60 fps.
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 55
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















