Unreal Engine 5.4 ukazuje zvýšený výkon a nový systém kompilácie shaderov |
Nová verzia enginu zlepšila framerate a pridala aj compiláciu shaderov v pozadí.
HRY > NOVINKY >
Digital foundry bližšie rozanalyzovalo novú verziu Unreal enginu 5 a konkrétne je to už verzia 5.4. Pri nej sa Epic zameral na zvýšenie framerate pre 60 fps hry, aby autori mohli ľahšie dosiahnuť tento framerate na konzolách. Samozrejme, zlepší sa framerate aj na PC a zároveň špeciálne pre PC spravili aj kompiláciu shaderov na pozadí, ak autori nechcú riešiť kompiláciu pred nahraním mapy. Ešte to nie je dokonalé, ale je to lepšie.
Z ďalších hier bude Unreal engine 5 teraz používať Hellblade II, ale zrejme ešte staršiu verziu. Možno, ak to niekedy neskôr updatnú, dosiahnu na Xboxe aj 60 fps.
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 40
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 52
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 3
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23 zobraziť viac článkov >













