Mnohí sme to posmešne spomínali v diskusiách pri fyzikálnych kartách, neskôr sa objavili aj sieťové akcelerátory a naše posmešky sa stupňovali. Nakoniec to naozaj prišlo. Prídavná karta na výpočty umelej inteligencie dostáva reálne kontúry. Za kartou stojí spoločnosť AIseek, ktorá tvrdí, že s procesorom Intia bude možné na scéne zobrazovať vyšší počet inteligentných NPC postáv než je tomu v súčasnosti (ako inak, že?). Intia napomáha pri výpočtoch low-level AI, ako výpočty pohybu, kalkulácie trajektórie, analýzu terénu, či prepočet tzv. „line of sight“. Podľa AIseek je karta schopná zvládať tieto operácie 100 až 200 krát rýchlejšie než štandardný procesor pomocou softvérových algoritmov. Najväčší nárast framerate sa samozrejme neočakáva pri FPS hrách či iných akčných záležitostiach, ale skôr pri stratégiách a komplikovaných RPG tituloch. Tak ma napadá... čoho sa asi dočkáme nabudúce?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >












