Gamescom 2024: Remaster Broken Swordu sa chce otvoriť aj novému publiku |
Hra dostane nielen vizuálne vylepšenia, ale aj mnoho opráv a nový režim.
Prvé dve časti Broken Sword patria medzi moje najobľúbenejšie hry vôbec a Charles Cecil v nich dokázal napísať skvelé postavy v pútavom príbehu, ktorý navyše doplnil aj dobre nadizajnovanými hádankami. Ak ste to nezažili, čoskoro si to budete môcť užiť v celej remastrovanej kráse. Reforged verzia prvej časti vychádza už 19. septembra a nechce len zväčšiť rozlíšenie zo 640x480 na 4K, ale aj otvoriť hru novému publiku. Na Gamescome som si to mohol vyskúšať.
Hra sa chce otvoriť novému publiku aj tým, že oproti klasickému režimu prinesie nový príbehový režim. Ten má pomôcť s hraním ľuďom, ktorí možno adventúry až tak často nehrávajú. Na obsahu hry nič nemení, ale častejšie vám bude servírovať pomôcky, aby ste sa dostali cez hádanky. A keď už nejaké hotspoty nemajú v hre význam, lebo ste ich využili, hra ich už nebude mať aktívne. Nemusíte sa tak vracať k veciam, ktoré už pre vás v rámci hrania nemajú význam. Ale môžete hrať aj po starom. Ako z pohľadu týchto pomôcok, tak aj z pohľadu vizuálu. Kedykoľvek sa totiž z remastrovanej 4K grafiky môžete prepnúť na pôvodnú.
Asi nemá zmysel opisovať hru ako takú. To už si počkajte tých pár dní na recenziu. Je to klasická adventúra s postavami, ktoré si naozaj zamilujete, v príbehu, ktorý prináša napätie, zvraty a aj vtipné situácie, nie však v podobe nejakej grotesky. Teraz vám chcem ale predstaviť všetky tie novinky a vylepšenia, ktoré som si na Gamescome mohol vyskúšať. Ďalším z nich je napríklad kurzor, ktorý sa teraz automaticky pritiahne k aktívnym bodom na obrazovke a ponúkne vám možnosti, čo môžete robiť. Opäť je to hlavne pomôcka pre hráčov, ktorí možno adventúram až tak neholdujú. Ale veľmi to pomáha aj pri ovládaní gamepadom.
V mojom rozhovore s Charlesom Cecilom ste si mohli prečítať, že remaster nie je len o vylepšení, ale aj o miernych opravách. Ak nejaká scéna v pôvodnej hre nebola úplne dokonalá, tu ju opravili, ako je napríklad výbuch v kaviarni hneď v úvode, kedy sa pri výbuchu nepohla stolička. Keď si ale v priebehu hrania budete prepínať medzi novou grafikou a originálom, zistíte viacero zmien a vylepšení, napríklad zmenené obrazy v múzeu a podobne. Sú tu ale aj rozšírené scény, ktoré boli vystrihnuté, prípadne sa v pôvodnej hre z nejakého dôvodu neodohrali. Nie je to ale nič, čo by menilo hru samotnú.
Graficky je Reforged naozaj krásne modernizovaný a vylepšený, pričom stále zachováva ducha originálu. Akurát teda vyzerá krajšie. Zaujímavé je, že v mojej hlave presne nejako takto vyzeral aj originál. To je ten milosrdný aspekt ľudskej pamäte, ktorá má tendenciu si veci pamätať krajšie, než v skutočnosti boli. Zvuk zostáva po starom a trošku to už na ňom badať. Novinkou sú však mnohé nastavenia prístupnosti - automatické hinty, ich frekvencia, veľkosť fontu a mnohé ďalšie drobnosti, ktoré môžu pomôcť rôznym hráčom. A hráčom u nás zas môže pomôcť, že bude hra podporovať češtinu, keďže ju vlastne už originál dostal kedysi dávno. Na tých pár chvíľ sa to na Gamescome hralo krásne a už sa neviem dočkať plnej verzie Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 172
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 18
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 109
- Sólo vývojár vytvára klon GTA 6, ukazuje možnosti rýchleho vývoja hier cez AI 46
- Steam Machine už dostáva prvé testy 137
- Je DJka Gabriela Chiquin predlohou cover girl GTA VI? 66 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Revolution Software / Revolution Software Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














